Phiên bản được hỗ trợ:hiện tại(17)16 / 15 / 14 / 13
Phiên bản phát triển:18 / Devel
Phiên bản không được hỗ trợ:12 / 11 / 10 / 9.6 / 9.5 / 9.4 / 9.3 / 9.2 / 9.1 / 9.0 / 8.4 / 8.3 / 8.2 / 8.1 / 8.0 / 7.4 / 7.3 / 7.2 / 7.1

38.10. kèo bóng đá c1 ngữ C

kèo bóng đá c1 chức năng do người dùng xác định có thể được viết bằng C (hoặc một ngôn ngữ có thể tương thích với C, chẳng hạn như C ++). kèo bóng đá c1 chức năng như vậy được biên dịch thành kèo bóng đá c1 đối tượng có thể tải động (còn được gọi là thư viện được chia sẻ) và được tải bởi máy chủ theo yêu cầu.C kèo bóng đá c1 ngữxôngChức năng từNội bộHàngHàm - kèo bóng đá c1 quy ước mã hóa thực tế về cơ bản giống nhau cho cả hai. .

Hiện tại chỉ có một quy ước gọi được sử dụng cho kèo bóng đá c1 chức năng C (HồiPhiên bản 1). Hỗ trợ cho quy ước gọi đó được biểu thị bằng cách viết kèo bóng đá c1pg_function_info_v1 ()Cuộc gọi macro cho chức năng, như được minh họa bên dưới.

38.10.1. Tải động

Lần đầu tiên một kèo bóng đá c1 do người dùng xác định trong một tệp đối tượng có thể tải cụ thể được gọi trong phiên, trình tải động tải tệp đối tượng đó vào bộ nhớ để có thể gọi kèo bóng đá c1. TheTạo chức năngĐối với chức năng C do người dùng xác định phải chỉ định hai phần thông tin cho kèo bóng đá c1: tên của tệp đối tượng có thể tải và tên C (ký hiệu liên kết) của kèo bóng đá c1 cụ thể để gọi trong tệp đối tượng đó. Nếu tên C không được chỉ định rõ ràng thì nó được coi là giống như tên kèo bóng đá c1 SQL.

Thuật toán sau được sử dụng để định vị tệp đối tượng được chia sẻ dựa trên tên được đưa ra trongTạo chức nănglệnh:

  1. Nếu tên là đường dẫn tuyệt đối, tệp đã cho được tải.

  2. Nếu tên bắt đầu bằng chuỗi$ libdir, phần đó được thay thế bằngPostgreSQLTên thư mục thư viện gói, được xác định tại thời điểm xây dựng.

  3. Nếu tên không chứa phần thư mục, tệp được tìm kiếm trong đường dẫn được chỉ định bởi biến cấu hìnhDynamic_l Library_path.

  4. Nếu không (tệp không được tìm thấy trong đường dẫn hoặc nó chứa kèo bóng đá c1 phần thư mục không Absolute), trình tải động sẽ cố gắng lấy tên như đã đưa ra, rất có thể sẽ thất bại. (Không đáng tin cậy khi phụ thuộc vào thư mục làm việc hiện tại.)

Nếu chuỗi này không hoạt động, phần mở rộng tên tệp thư viện chia sẻ dành riêng cho nền tảng (thường là.so) được thêm vào tên đã cho và chuỗi này được thử lại. Nếu điều đó cũng thất bại, tải sẽ không thành công.

Nên định vị kèo bóng đá c1 thư viện được chia sẻ liên quan đến$ libdirhoặc thông qua đường dẫn thư viện động. Điều này đơn giản hóa phiên bản nâng cấp nếu cài đặt mới ở kèo bóng đá c1 vị trí khác.$ libdirViết tắt có thể được tìm thấy với lệnhpg_config - -pkglibdir.

ID người dùngPostgreSQLMáy chủ chạy vì phải có thể đi qua đường dẫn đến tệp bạn định tải. Làm cho tệp hoặc kèo bóng đá c1 thư mục cấp cao hơn không thể đọc được và/hoặc không thể thực thi bởiPostgresNgười dùng là kèo bóng đá c1 sai lầm phổ biến.

Trong mọi trường hợp, tên tệp được đưa ra trongTạo chức năngLệnh được ghi lại theo nghĩa đen trong kèo bóng đá c1 danh mục hệ thống, vì vậy nếu tệp cần được tải lại, quy trình tương tự được áp dụng.

Lưu ý

PostgreSQLsẽ không tự động biên dịch chức năng C. Tệp đối tượng phải được biên dịch trước khi nó được tham chiếu trongTạo chức nănglệnh. Nhìn thấyPhần 38.10.5Để biết thêm thông tin.

Để đảm bảo rằng kèo bóng đá c1 tệp đối tượng được tải động không được tải vào kèo bóng đá c1 máy chủ không tương thích,PostgreSQLKiểm tra xem tệp có chứaHồiKhối ma thuậtVới kèo bóng đá c1 nội dung thích hợp. Điều này cho phép máy chủ phát hiện sự không tương thích rõ ràng, chẳng hạn như mã được biên dịch cho một phiên bản chính khác củaPostgreSQL. Để bao gồm một khối ma thuật, hãy viết nó vào một (và chỉ một) của kèo bóng đá c1 tệp nguồn mô -đun, sau khi bao gồm tiêu đềfmgr.h:

pg_module_magic;

Sau khi nó được sử dụng lần đầu tiên, một tệp đối tượng được tải động được giữ lại trong bộ nhớ. kèo bóng đá c1 cuộc gọi trong tương lai trong cùng một phiên đến (kèo bóng đá c1) hàm trong tệp đó sẽ chỉ phải chịu chi phí nhỏ của tra cứu bảng ký hiệu.

Tùy chọn, một tệp được tải động có thể chứa kèo bóng đá c1 chức năng khởi tạo và hoàn thiện. Nếu tệp bao gồm một hàm có tên_pg_init, kèo bóng đá c1 đó sẽ được gọi ngay sau khi tải tệp. kèo bóng đá c1 không nhận được thông số và nên trả lại void._pg_fini, chức năng đó sẽ được gọi ngay lập tức trước khi dỡ tệp. Tương tự như vậy, kèo bóng đá c1 không nhận được tham số và nên trả về void._pg_finisẽ chỉ được gọi trong quá trình dỡ tệp, không phải trong quá trình chấm dứt quá trình. (Hiện tại, dỡ tải bị vô hiệu hóa và sẽ không bao giờ xảy ra, nhưng điều này có thể thay đổi trong tương lai.)

38.10.2. Các loại cơ sở trong kèo bóng đá c1 ngữ c

Để biết cách viết kèo bóng đá c1 chức năng ngôn ngữ C, bạn cần biết làm thế nàoPostgreSQLnội bộ đại diện cho kèo bóng đá c1 loại dữ liệu cơ sở và cách chúng có thể được truyền đến và từ kèo bóng đá c1 chức năng. Trong nội bộ,PostgreSQLTrân trọng loại cơ sở làBlob of Memoryxông. kèo bóng đá c1 chức năng do người dùng xác định mà bạn xác định qua một loại lần lượt xác định cáchPostgreSQLcó thể hoạt động trên nó. Đó là,PostgreSQLsẽ chỉ lưu trữ và truy xuất dữ liệu từ đĩa và sử dụng kèo bóng đá c1 chức năng do người dùng xác định của bạn vào đầu vào, xử lý và xuất dữ liệu.

kèo bóng đá c1 loại cơ sở có thể có một trong ba định dạng nội bộ:

  • Truyền theo giá trị, độ dài cố định

  • Pass by tham chiếu, độ dài cố định

  • Truyền qua tham chiếu, độ dài biến

kèo bóng đá c1 loại giá trị phụ chỉ có thể là 1, 2 hoặc 4 byte theo chiều dài (cũng là 8 byte, nếusizeof (mốc dữ liệu)là 8 trên máy của bạn). Bạn nên cẩn thận để xác định kèo bóng đá c1 loại của bạn sao cho chúng sẽ có cùng kích thước (tính bằng byte) trên tất cả kèo bóng đá c1 kiến ​​trúc.LongLoại nguy hiểm vì nó là 4 byte trên một số máy và 8 byte trên kèo bóng đá c1 máy khác, trong khiintLoại là 4 byte trên hầu hết kèo bóng đá c1 máy Unix. Một triển khai hợp lý củaINT4gõ trên máy Unix có thể là:

/ * 4 byte số nguyên, được truyền theo giá trị */

(Mã PostgreSQL C thực tế gọi loại nàyINT32, bởi vì đó là kèo bóng đá c1 quy ước trong C màintXXcó nghĩa làXX bit. Do đó, lưu ý rằng loại cINT8có kích thước 1 byte. Loại SQLINT8được gọi làint64Trong C. Xem thêmBảng 38.2.)

Mặt khác, kèo bóng đá c1 loại có độ dài cố định có thể được truyền theo tham chiếu. Ví dụ: đây là việc triển khai mẫu củaPostgreSQLloại:

/ * Cấu trúc 16 byte, được truyền qua tham chiếu */

Chỉ có thể sử dụng kèo bóng đá c1 con trỏ như vậy khi chuyển chúng vào và ra khỏiPostgreSQLchức năng. Để trả về giá trị của kèo bóng đá c1 loại như vậy, hãy phân bổ đúng lượng bộ nhớ vớiPalloC, điền vào bộ nhớ được phân bổ và trả lại kèo bóng đá c1 con trỏ cho nó. .PalloCVà chỉ cần trả con trỏ về giá trị đầu vào.)

Cuối cùng, tất cả kèo bóng đá c1 loại có độ dài thay đổi cũng phải được truyền bằng tham chiếu. Tất cả kèo bóng đá c1 loại có độ dài thay đổi phải bắt đầu bằng trường chiều dài mờ có chính xác 4 byte, sẽ được đặt bởiset_varsize; Không bao giờ đặt trường này trực tiếp!

Một điểm quan trọng khác là tránh để lại bất kỳ bit không chính xác nào trong kèo bóng đá c1 giá trị kiểu dữ liệu; Ví dụ, hãy cẩn thận với bất kỳ byte đệm căn chỉnh nào có thể có trong kèo bóng đá c1 cấu trúc.

CẢNH BÁO

không bao giờSửa đổi nội dung của giá trị đầu vào ngang qua. Nếu bạn làm như vậy, bạn có khả năng tham nhũng dữ liệu trên đĩa, vì con trỏ bạn được cung cấp có thể chỉ trực tiếp vào bộ đệm đĩa.Phần 38.12.

Ví dụ, chúng ta có thể xác định loạiTextnhư sau:

Typedef Struct

The[Flexible_array_member]Ký hiệu có nghĩa là độ dài thực tế của phần dữ liệu không được chỉ định bởi Tuyên bố này.

Khi thao tác kèo bóng đá c1 loại có độ dài biến, chúng ta phải cẩn thận để phân bổ số lượng bộ nhớ chính xác và đặt trường độ dài một cách chính xác. Ví dụ: nếu chúng tôi muốn lưu trữ 40 byte trongTextCấu trúc, chúng ta có thể sử dụng kèo bóng đá c1 đoạn mã như thế này:

#include "Postgres.h"

Varhdrszgiống nhưsizeof (int32), nhưng nó được coi là phong cách tốt để sử dụng macroVarhdrszđể chỉ kích thước của chi phí cho kèo bóng đá c1 loại có độ dài thay đổi. Ngoài ra, trường chiều dàiphảiđược đặt bằngset_varsizeMacro, không phải bằng cách gán đơn giản.

Bảng 38.2Hiển thị kèo bóng đá c1 loại C tương ứng với nhiều loại dữ liệu SQL tích hợp củaPostgreSQL. Theđược xác định trongVoiCột cung cấp tệp tiêu đề cần được đưa vào để có được định nghĩa loại. .Postgres.hĐầu tiên trong bất kỳ tệp nguồn nào của mã máy chủ, vì nó tuyên bố một số điều mà bạn sẽ cần và vì bao gồm kèo bóng đá c1 tiêu đề khác trước tiên có thể gây ra kèo bóng đá c1 vấn đề về tính di động.

Bảng 38.2. kèo bóng đá c1 loại C tương đương cho kèo bóng đá c1 loại SQL tích hợp

SQL TYPE C Loại được xác định trong
Boolean bool Postgres.h(có thể trình biên dịch tích hợp)
Box Box* UTILS/GEO_DECLS.H
bytea bytea* Postgres.h
"Char" char (trình biên dịch tích hợp)
ký tự bpchar* Postgres.h
CID CommandID Postgres.h
ngày dateadt Utils/date.h
float4(Real) float4 Postgres.h
float8(Double Precision) float8 Postgres.h
INT2(SmallInt) INT16 Postgres.h
INT4(Số nguyên) INT32 Postgres.h
INT8(Bigint) int64 Postgres.h
Khoảng Interval* DataType/Timestamp.h
LSEG LSEG* UTILS/GEO_DECLS.H
tên tên Postgres.h
Số Số Utils/Numeric.h
OID oid Postgres.h
oidvector oidvector* Postgres.h
đường dẫn đường dẫn* UTILS/GEO_DECLS.H
điểm điểm* UTILS/GEO_DECLS.H
RegProc RegProcedure Postgres.h
Text Text* Postgres.h
TID itemPulum Storage/itemptr.h
Thời gian Timeadt Utils/date.h
Thời gian với múi giờ Timetzadt Utils/date.h
Dấu thời gian Timestamp DataType/Timestamp.h
dấu thời gian với múi giờ TIMESTAMPTZ DataType/Timestamp.h
Varchar Varchar* Postgres.h
XID Giao dịchID Postgres.h

Bây giờ chúng ta đã vượt qua tất cả kèo bóng đá c1 cấu trúc có thể cho kèo bóng đá c1 loại cơ sở, chúng ta có thể hiển thị một số ví dụ về kèo bóng đá c1 hàm thực.

38.10.3. Phiên bản 1 Gọi quy ước

quy ước gọi phiên bản-1 dựa trên kèo bóng đá c1 macro để đàn áp hầu hết sự phức tạp của việc truyền kèo bóng đá c1 đối số và kết quả. Tuyên bố C của hàm phiên bản-1 luôn luôn:

Datum funcname (pg_function_args)

Ngoài ra, cuộc gọi macro:

pg_function_info_v1 (funcname);

phải xuất hiện trong cùng kèo bóng đá c1 tệp nguồn. (Thông thường, nó được viết ngay trước chính chức năng.) Cuộc gọi macro này không cần thiết choNội bộ-L lý thuyết, kể từPOSTGRESQLGiả sử rằng tất cả kèo bóng đá c1 chức năng nội bộ đều sử dụng quy ước phiên bản 1. Tuy nhiên, nó được yêu cầu cho kèo bóng đá c1 chức năng được tải động.

Trong kèo bóng đá c1 phiên bản-1, mỗi đối số thực tế được tìm nạp bằng cách sử dụngpg_getarg_xxx()Macro tương ứng với kiểu dữ liệu của đối số. .pg_argisnull (); xem bên dưới.) Kết quả được trả về bằngpg_return_xxx()Macro cho loại trả về.pg_getarg_xxx()lấy đối số của nó Số lượng đối số kèo bóng đá c1 để tìm nạp, trong đó số lượng bắt đầu từ 0.pg_return_xxx()lấy đối số của nó giá trị thực tế để trả về.

Dưới đây là kèo bóng đá c1 số ví dụ sử dụng quy ước gọi phiên bản-1:

#include "Postgres.h"

Giả sử rằng mã trên đã được chuẩn bị trong tệpfuncs.cvà biên dịch thành một đối tượng được chia sẻ, chúng ta có thể xác định kèo bóng đá c1 chức năng thànhPOSTGRESQLVới kèo bóng đá c1 lệnh như thế này:

Tạo kèo bóng đá c1 add_one (số nguyên) Trả về số nguyênThư mục/funcs ',' add_one 'Thư mục/funcs ',' add_one_float8 'Thư mục/funcs ',' makepoint 'Thư mục/funcs ',' copytext 'Thư mục/funcs ',' concat_text '

ở đây,Thư mụclà viết tắt của thư mục của tệp thư viện được chia sẻ (ví dụPOSTGRESQLThư mục hướng dẫn, chứa mã cho kèo bóng đá c1 ví dụ được sử dụng trong phần này). (Phong cách tốt hơn sẽ là sử dụng chỉ'funcs'trongASmệnh đề, sau khi đã thêmThư mụcđến đường dẫn tìm kiếm. Trong mọi trường hợp, chúng tôi có thể bỏ qua tiện ích mở rộng dành riêng cho hệ thống cho thư viện được chia sẻ, thường là.so.)

Lưu ý rằng chúng tôi đã chỉ định kèo bóng đá c1 chức năng lànghiêm ngặt, có nghĩa là hệ thống sẽ tự động giả định kết quả null nếu bất kỳ giá trị đầu vào nào là null. Bằng cách này, chúng tôi tránh phải kiểm tra kèo bóng đá c1 đầu vào null trong mã chức năng.pg_argisnull ().

Macropg_argisnull (n)Cho phép một hàm kiểm tra xem mỗi đầu vào có phải là null hay không. (Tất nhiên, làm điều này chỉ cần thiết trong kèo bóng đá c1 chức năng không được khai báonghiêm ngặt.) Như vớipg_getarg_xxx()macro, kèo bóng đá c1 đối số đầu vào được tính bắt đầu ở 0. Lưu ý rằng người ta nên không thực thipg_getarg_xxx()Cho đến khi người ta xác minh rằng đối số không phải là null. Để trả về kết quả null, thực thipg_return_null (); Điều này hoạt động trong cả hai chức năng nghiêm ngặt và không thành công.

Thoạt nhìn, kèo bóng đá c1 quy ước mã hóa phiên bản-1 có thể chỉ là chủ nghĩa tối nghĩa vô nghĩa, so với sử dụng đơn giảnCGọi quy ước. Tuy nhiên, họ cho phép chúng tôi đối phó vớinullcó thể đối số/giá trị trả về vàTOASTEDxông(nén hoặc ra khỏi dòng) giá trị.

kèo bóng đá c1 tùy chọn khác được cung cấp bởi giao diện phiên bản-1 là hai biến thể củapg_getarg_xxx()Macros. Cái đầu tiên trong số này,pg_getarg_xxx_copy (), Đảm bảo trả lại kèo bóng đá c1 bản sao của đối số được chỉ định an toàn khi viết vào. .pg_getarg_xxx_copy ()macro đảm bảo kết quả có thể ghi.) Biến thể thứ hai bao gồmpg_getarg_xxx_slice ()Macro có ba đối số. Đầu tiên là số lượng đối số kèo bóng đá c1 (như trên).Hồibên ngoài. (Loại lưu trữ của kèo bóng đá c1 cột có thể được chỉ định bằng cách sử dụngBảng thay đổiTableNameCột thay đổicolnameĐặt lưu trữStorAgetype. StorAgetypelà kèo bóng đá c1 trongtrơn, bên ngoài, mở rộnghoặcchính.)

Cuối cùng, kèo bóng đá c1 quy ước gọi chức năng phiên bản-1 có thể trả về kết quả tập hợp (Phần 38.10.8) và thực hiện kèo bóng đá c1 chức năng kích hoạt (Chương 39) và Trình xử lý cuộc gọi bằng kèo bóng đá c1 ngữ thủ tục (Chương 56). Để biết thêm chi tiết, xemsrc/backend/utils/fmgr/readmeTrong phân phối nguồn.

38.10.4. Viết mã

Trước khi chúng ta chuyển sang kèo bóng đá c1 chủ đề nâng cao hơn, chúng ta nên thảo luận về một số quy tắc mã hóa choPOSTGRESQLkèo bóng đá c1 ngữ c. Mặc dù có thể tải các hàm được viết bằng các ngôn ngữ khác với C thànhPostgreSQL, Điều này thường khó khăn (khi có thể) bởi vì các ngôn ngữ khác, chẳng hạn như C ++, Fortran hoặc Pascal thường không tuân theo quy ước gọi giống như C. đó là các ngôn ngữ khác không truyền đối số và trả về các giá trị giữa các hàm theo cùng một cách. Vì lý do này, chúng tôi sẽ cho rằng kèo bóng đá c1 ngữ C của bạn thực sự được viết bằng C.

kèo bóng đá c1 quy tắc cơ bản để viết và xây dựng kèo bóng đá c1 hàm C như sau:

  • Sử dụngpg_config--includedir-serverĐể tìm ra nơiPOSTGRESQLkèo bóng đá c1 tệp tiêu đề máy chủ được cài đặt trên hệ thống của bạn (hoặc hệ thống mà người dùng của bạn sẽ chạy).

  • biên dịch và liên kết mã của bạn để nó có thể được tải động vàoPOSTGRESQLLuôn yêu cầu cờ đặc biệt. Nhìn thấyPhần 38.10.5Để giải thích chi tiết về cách thực hiện cho hệ điều hành cụ thể của bạn.

  • Hãy nhớ xác định AKhối ma thuậtHồiĐối với thư viện chia sẻ của bạn, như được mô tả trongPhần 38.10.1.

  • Khi phân bổ bộ nhớ, hãy sử dụngPostgreSQLChức năngPalloCPFREEThay vì kèo bóng đá c1 chức năng thư viện C tương ứngmallocmiễn phí. Bộ nhớ được phân bổ bởiPalloCsẽ tự động được giải phóng vào cuối mỗi giao dịch, ngăn chặn rò rỉ bộ nhớ.

  • Luôn bằng không kèo bóng đá c1 byte của kèo bóng đá c1 cấu trúc của bạn bằng cách sử dụngMemset(hoặc phân bổ chúng bằngPalloC0Ở nơi đầu tiên). Ngay cả khi bạn gán cho từng trường cấu trúc của bạn, có thể có phần đệm căn chỉnh (kèo bóng đá c1 lỗ trong cấu trúc) có chứa kèo bóng đá c1 giá trị rác.

  • Hầu hết kèo bóng đá c1 bên trongPostgreSQLkèo bóng đá c1 loại được khai báo trongPostgres.h, trong khi giao diện trình quản lý chức năng (pg_function_args, v.v.)fmgr.h, vì vậy bạn sẽ cần bao gồm ít nhất hai tệp này. Vì lý do tính di động, tốt nhất là bao gồmPostgres.h Đầu tiên, trước bất kỳ tệp tiêu đề hệ thống hoặc người dùng nào khác. Bao gồmPostgres.hcũng sẽ bao gồmELOG.Hpalloc.hcho bạn.

  • Tên biểu tượng được xác định trong kèo bóng đá c1 tệp đối tượng không được xung đột với nhau hoặc với kèo bóng đá c1 ký hiệu được xác định trongPostgreSQLCó thể thực thi máy chủ. Bạn sẽ phải đổi tên kèo bóng đá c1 chức năng hoặc biến của mình nếu bạn nhận được thông báo lỗi thành hiệu ứng này.

38.10.5. Biên dịch và liên kết kèo bóng đá c1 chức năng được tải động

Trước khi bạn có thể sử dụngPOSTGRESQLkèo bóng đá c1 chức năng mở rộng được viết bằng C, chúng phải được biên dịch và liên kết theo cách đặc biệt để tạo một tệp có thể được máy chủ tải động. Để chính xác, AThư viện chia sẻcần được tạo.

Để biết thông tin vượt ra ngoài những gì có trong phần này, bạn nên đọc tài liệu của hệ điều hành của mình, đặc biệt là kèo bóng đá c1 trang thủ công cho trình biên dịch C,CCvà Trình chỉnh sửa liên kết,LD. Ngoài ra,POSTGRESQLMã nguồn chứa kèo bóng đá c1 số ví dụ làm việc trongĐóng gópThư mục. Nếu bạn dựa vào kèo bóng đá c1 ví dụ này, bạn sẽ làm cho kèo bóng đá c1 mô -đun của mình phụ thuộc vào tính khả dụng củaPOSTGRESQLTuy nhiên, mã nguồn.

Tạo thư viện chia sẻ thường tương tự như liên kết kèo bóng đá c1 tệp thực thi: Đầu tiên kèo bóng đá c1 tệp nguồn được biên dịch thành kèo bóng đá c1 tệp đối tượng, sau đó kèo bóng đá c1 tệp đối tượng được liên kết với nhau. kèo bóng đá c1 tệp đối tượng cần được tạo dưới dạngMã độc lập vị trí(pic),Điều này có nghĩa là chúng có thể được đặt tại kèo bóng đá c1 vị trí tùy ý trong bộ nhớ khi chúng được thực thi. .

Trong kèo bóng đá c1 ví dụ sau, chúng tôi cho rằng mã nguồn của bạn nằm trong một tệpfoo.cVà chúng tôi sẽ tạo kèo bóng đá c1 thư viện được chia sẻfoo.so. Tệp đối tượng trung gian sẽ được gọi làfoo.otrừ khi có ghi chú khác. Thư viện được chia sẻ có thể chứa nhiều hơn kèo bóng đá c1 tệp đối tượng, nhưng chúng tôi chỉ sử dụng kèo bóng đá c1 tệp ở đây.

FreeBSD

Cờ trình biên dịch để tạopic-FPIC. Để tạo thư viện được chia sẻ, cờ trình biên dịch là-shared.

GCC -FPIC -C FOO.C

Điều này được áp dụng như phiên bản 3.0 củaFreeBSD.

HP-UX

Cờ trình biên dịch của trình biên dịch hệ thống để tạopic+Z. Khi sử dụngGCCĐó là-FPIC. Cờ liên kết cho kèo bóng đá c1 thư viện được chia sẻ là-B. Vì thế:

CC +Z -C FOO.C

hoặc:

GCC -FPIC -C FOO.C

và sau đó:

ld -b -o foo.sl foo.o

HP-UXSử dụng tiện ích mở rộng.SLĐối với kèo bóng đá c1 thư viện được chia sẻ, không giống như hầu hết kèo bóng đá c1 hệ thống khác.

Linux

Cờ trình biên dịch để tạopic-FPIC. Cờ trình biên dịch để tạo thư viện chia sẻ là-shared. kèo bóng đá c1 ví dụ hoàn chỉnh trông như thế này:

cc -fpic -c foo.c
MacOS

Đây là một ví dụ. Nó giả định kèo bóng đá c1 công cụ nhà phát triển được cài đặt.

CC -C FOO.C
NetBSD

Cờ trình biên dịch để tạopic-FPIC. VìelfHệ thống, trình biên dịch với cờ-Sharedđược sử dụng để liên kết kèo bóng đá c1 thư viện được chia sẻ. Trên kèo bóng đá c1 hệ thống không phải là cũ,ld -bsharableđược sử dụng.

gcc -fpic -c foo.c
OpenBSD

​​Cờ trình biên dịch để tạopic-FPIC. ld -bsharableđược sử dụng để liên kết kèo bóng đá c1 thư viện được chia sẻ.

GCC -FPIC -C FOO.C
Solaris

Cờ trình biên dịch để tạopic-KPICVới trình biên dịch mặt trời và-FPICvớiGCC. Để liên kết kèo bóng đá c1 thư viện được chia sẻ, tùy chọn trình biên dịch là-gvới trình biên dịch hoặc thay thế-sharedvớiGCC.

cc -kpic -c foo.c

hoặc

GCC -FPIC -C FOO.C

TIP

Nếu điều này quá phức tạp đối với bạn, bạn nên xem xét sử dụnggnu libtool, che giấu sự khác biệt của nền tảng đằng sau giao diện thống nhất.

Tệp thư viện chia sẻ kết quả sau đó có thể được tải vàoPostgreSQL. Khi chỉ định tên tệp thànhTạo chức năngLệnh, người ta phải đặt tên cho tệp thư viện được chia sẻ, không phải tệp đối tượng trung gian. Lưu ý rằng tiện ích mở rộng thư viện chia sẻ tiêu chuẩn của hệ thống (thường là.sohoặc.SL) có thể được bỏ qua từTạo chức nănglệnh và thông thường nên được bỏ qua để có tính di động tốt nhất.

Tham khảo lạiPhần 38.10.1Giới thiệu về nơi máy chủ mong đợi tìm thấy kèo bóng đá c1 tệp thư viện được chia sẻ.

38.10.6. Đối số loại tổng hợp

kèo bóng đá c1 loại tổng hợp không có bố cục cố định như cấu trúc C. kèo bóng đá c1 thể hiện của một loại tổng hợp có thể chứa kèo bóng đá c1 trường null.PostgreSQLCung cấp giao diện chức năng để truy cập kèo bóng đá c1 trường thuộc loại tổng hợp từ C.

Giả sử chúng ta muốn viết kèo bóng đá c1 chức năng để trả lời truy vấn:

Chọn Tên, C_OverPaid (EMP, 1500) làm trả quá nhiều tiền

Sử dụng kèo bóng đá c1 quy ước gọi phiên bản-1, chúng ta có thể xác địnhc_overpaidAs:

#include "Postgres.h"

GetAttributionByNamePOSTGRESQLHàm hệ thống trả về kèo bóng đá c1 thuộc tính từ hàng được chỉ định. Nó có ba đối số: đối số của loạiHeaptupleHeaderđược chuyển vào kèo bóng đá c1, tên của thuộc tính mong muốn và tham số trả về cho biết thuộc tính có phải là NULL hay không.GetAttributionByNameTrả về ADatumGiá trị mà bạn có thể chuyển đổi sang kiểu dữ liệu phù hợp bằng cách sử dụng thích hợpDatumgetxxx()Macro. Lưu ý rằng giá trị trả về là vô nghĩa nếu cờ null được đặt;

còn cóGetAttributionByNum, chọn thuộc tính đích theo số cột thay vì tên.

Lệnh sau tuyên bố kèo bóng đá c1c_overpaidTrong SQL:

Tạo chức năng c_overpaid (EMP, Integer) Trả về BooleanThư mục/funcs ',' c_overpaid '

Thông báo chúng tôi đã sử dụngnghiêm ngặtđể chúng tôi không phải kiểm tra xem kèo bóng đá c1 đối số đầu vào có vô giá trị không.

38.10.7. Trả lại hàng (loại tổng hợp)

Để trả về giá trị loại hoặc loại tổng hợp từ hàm ngôn ngữ C, bạn có thể sử dụng API đặc biệt cung cấp kèo bóng đá c1 macro và kèo bóng đá c1 hàm để ẩn hầu hết độ phức tạp của việc xây dựng kèo bóng đá c1 loại dữ liệu tổng hợp. Để sử dụng API này, tệp nguồn phải bao gồm:

#include "funcapi.h"

Có hai cách bạn có thể xây dựng giá trị dữ liệu tổng hợp (từ đó ATupleKhăn): Bạn có thể xây dựng nó từ một mảng kèo bóng đá c1 giá trị mốc hoặc từ một mảng kèo bóng đá c1 chuỗi C có thể được truyền đến kèo bóng đá c1 hàm chuyển đổi đầu vào của kèo bóng đá c1 loại dữ liệu cột của Tuple. Trong cả hai trường hợp, trước tiên bạn cần phải có được hoặc xây dựng mộttupledescMô tả cho cấu trúc tuple. Khi làm việc với Datums, bạn vượt quatupledescđếnBlesstupledesc, rồi gọiheap_form_tuplecho mỗi hàng. Khi làm việc với kèo bóng đá c1 chuỗi C, bạn vượt quatupledescđếntupledescgetattinmetadata, rồi gọibuildTupleFromCstringscho mỗi hàng. Trong trường hợp của một hàm trả về một tập hợp kèo bóng đá c1 bộ dữ liệu, tất cả kèo bóng đá c1 bước thiết lập đều có thể được thực hiện một lần trong cuộc gọi đầu tiên của hàm.

kèo bóng đá c1 số chức năng trợ giúp có sẵn để thiết lập cần thiếttupledesc. Cách được đề xuất để thực hiện điều này trong hầu hết kèo bóng đá c1 chức năng trả về kèo bóng đá c1 giá trị tổng hợp là gọi:

60390_60570

Vượt qua cùng kèo bóng đá c1fcinfoCấu trúc được chuyển đến chính chức năng gọi. (Tất nhiên điều này yêu cầu bạn sử dụng kèo bóng đá c1 quy ước gọi phiên bản 1.)resulttypeidcó thể được chỉ định lànullhoặc là địa chỉ của biến cục bộ để nhận loại kết quả của kèo bóng đá c1 OID.resulttupledescnên là địa chỉ của kèo bóng đá c1 địa phươngtupledescBiến. Kiểm tra xem kết quả làTYPEFUNC_COMPISE; Nếu vậy,resulttupledescđã được lấp đầy với cần thiếttupledesc. (Nếu không, bạn có thể báo cáo lỗi dọc theo kèo bóng đá c1 dòngBản ghi trả về chức năng được gọi trong ngữ cảnh không thể chấp nhận bản ghi loạiKhăn.)

TIP

GET_CALL_RESULT_TYPECó thể giải quyết loại thực tế của kết quả hàm đa hình; Vì vậy, nó rất hữu ích trong kèo bóng đá c1 chức năng trả về kết quả đa hình vô hướng, không chỉ kèo bóng đá c1 chức năng trả về vật liệu tổng hợp.resultTypeIDĐầu ra chủ yếu hữu ích cho kèo bóng đá c1 chức năng quay lại vô hướng đa hình.

Lưu ý

get_call_result_typeCó anh chị emGET_EXPR_RESULT_TYPE, có thể được sử dụng để giải quyết loại đầu ra dự kiến ​​cho một cuộc gọi kèo bóng đá c1 được biểu thị bằng cây biểu thức. Điều này có thể được sử dụng khi cố gắng xác định loại kết quả từ bên ngoài chức năng.get_func_result_type, có thể được sử dụng khi chỉ có OID của hàm. Tuy nhiên, kèo bóng đá c1 chức năng này không thể xử lý kèo bóng đá c1 chức năng được khai báo để trả vềRecordget_func_result_typeKhông thể giải quyết kèo bóng đá c1 loại đa hình, vì vậy bạn nên sử dụngGET_CALL_RESULT_TYPE.

kèo bóng đá c1 chức năng cũ hơn, hiện đang được ghi nhận để có đượctupledescS là:

62836_62895

Để có đượctupledescĐối với loại hàng của mối quan hệ được đặt tên và:

63037_63098

Để có đượctupledescDựa trên kèo bóng đá c1 loại oid. Điều này có thể được sử dụng để có được kèo bóng đá c1tupledescĐối với loại cơ sở hoặc loại tổng hợp. Nó sẽ không hoạt động cho một kèo bóng đá c1 trả vềRecordTuy nhiên, và nó không thể giải quyết kèo bóng đá c1 loại đa hình.

kèo bóng đá c1 khi bạn cótupledesc, gọi:

63527_63574

Nếu bạn có kế hoạch làm việc với kèo bóng đá c1 mốc dữ liệu, hoặc:

63659_63722

Nếu bạn có kế hoạch làm việc với kèo bóng đá c1 chuỗi C. Nếu bạn đang viết một bộ trả lại chức năng, bạn có thể lưu kết quả của kèo bóng đá c1 chức năng này trongfunccallcontextCấu trúc - Sử dụngTUPE_DESChoặcAttinMetatrường tương ứng.

Khi làm việc với Datums, sử dụng:

64122_64199

Để xây dựng AHeaptupleĐã cho dữ liệu người dùng ở dạng mốc dữ liệu.

Khi làm việc với kèo bóng đá c1 chuỗi C, sử dụng:

64376_64453

Để xây dựng AĐã cho dữ liệu người dùng ở dạng chuỗi C.Giá trịlà một mảng chuỗi C, một cho mỗi thuộc tính của hàng trả lại. Mỗi chuỗi C phải ở dạng dự kiến ​​bởi kèo bóng đá c1 đầu vào của kiểu dữ liệu thuộc tính.giá trịMảng phải được đặt thànhnull. Chức năng này sẽ cần được gọi lại cho mỗi hàng bạn trở lại.

Khi bạn đã xây dựng kèo bóng đá c1 tuple để trở về từ chức năng của mình, nó phải được chuyển đổi thành ADatum. Sử dụng:

65197_65235

Để chuyển đổi Athành kèo bóng đá c1 mốc thời gian hợp lệ. Cái nàyDatum65358_65503

kèo bóng đá c1 ví dụ xuất hiện trong phần tiếp theo.

38.10.8. Trả về kèo bóng đá c1 bộ

Hàm ngôn ngữ C có hai tùy chọn để trả về kèo bóng đá c1 bộ (nhiều hàng). Trong một phương thức, được gọi làValuePercallMODE, Hàm hoàn trả đã được gọi là lặp đi lặp lại (chuyển kèo bóng đá c1 đối số giống nhau mỗi lần) và nó trả về một hàng mới cho mỗi cuộc gọi, cho đến khi nó không còn hàng để trả về và tín hiệu bằng cách trả về NULL. Chức năng trả lại thiết lập (SRF) Do đó, phải lưu đủ trạng thái qua kèo bóng đá c1 cuộc gọi để nhớ những gì nó đã làm và trả về mục tiếp theo chính xác trên mỗi cuộc gọi. Trong phương thức khác, được gọi làVật chấtchế độ, SRF điền và trả về kèo bóng đá c1 đối tượng tuplestore chứa toàn bộ kết quả của nó; sau đó chỉ có kèo bóng đá c1 cuộc gọi xảy ra cho toàn bộ kết quả và không cần trạng thái liên hệ.

Khi sử dụng chế độ ValuePerCall, điều quan trọng cần nhớ là truy vấn không được đảm bảo sẽ được chạy để hoàn thành; nghĩa là, do kèo bóng đá c1 tùy chọn nhưgiới hạn, Người thực thi có thể ngừng thực hiện kèo bóng đá c1 cuộc gọi đến chức năng trả lại trước khi tất cả kèo bóng đá c1 hàng đã được tìm nạp. Điều này có nghĩa là không an toàn khi thực hiện kèo bóng đá c1 hoạt động dọn dẹp trong cuộc gọi cuối cùng, bởi vì điều đó có thể không bao giờ xảy ra.

Phần còn lại của phần này ghi lại một tập hợp kèo bóng đá c1 macro trợ giúp thường được sử dụng (mặc dù không bắt buộc phải được sử dụng) cho SRF bằng chế độ ValuePercall. Chi tiết bổ sung về chế độ vật chất hóa có thể được tìm thấy trong. Ngoài ra,Đóng gópMô -đun trongPOSTGRESQLPhân phối nguồn chứa nhiều ví dụ về SRF bằng cả chế độ ValuePercall và Meterize.

Để sử dụng kèo bóng đá c1 macro hỗ trợ ValuePercall được mô tả ở đây, bao gồmfuncapi.h. kèo bóng đá c1 macro này hoạt động với một cấu trúcfunccallcontextchứa trạng thái cần được lưu qua kèo bóng đá c1 cuộc gọi. Trong cuộc gọi SRF,fcinfo- flinfo- fn_extrađược sử dụng để giữ kèo bóng đá c1 con trỏ tớifunccallcontexttrên kèo bóng đá c1 cuộc gọi. kèo bóng đá c1 macro tự động điền vào trường đó khi sử dụng đầu tiên và mong đợi tìm thấy cùng một con trỏ ở đó trên kèo bóng đá c1 mục đích sử dụng tiếp theo.

Typedef struct funccallContext

Macro được sử dụng bởiSRFSử dụng cơ sở hạ tầng này là:

SRF_IS_FIRSTCALL ()

Sử dụng điều này để xác định xem chức năng của bạn có được gọi cho lần đầu tiên hay lần tiếp theo không. Trong cuộc gọi đầu tiên (chỉ), cuộc gọi:

srf_firstcall_init ()

Để khởi tạofunccallcontext. Trên mọi cuộc gọi chức năng, bao gồm cuộc gọi đầu tiên, cuộc gọi:

srf_percall_setup ()

Để thiết lập để sử dụngfunccallcontext.

Nếu chức năng của bạn có dữ liệu để trả về trong cuộc gọi hiện tại, hãy sử dụng:

srf_return_next (funcctx, result)

Để trả lại cho người gọi. (resultphải loạiDatum71044_71171

srf_return_done (funcctx)

Để dọn dẹp và kết thúcSRF.

Bối cảnh bộ nhớ hiện tại khiSRFđược gọi là một bối cảnh thoáng qua sẽ được xóa giữa kèo bóng đá c1 cuộc gọi. Điều này có nghĩa là bạn không cần gọiPFREETrên mọi thứ bạn đã phân bổ bằng cách sử dụngPalloC; Nó sẽ biến mất dù sao.Multi_call_memory_ctxlà vị trí phù hợp cho bất kỳ dữ liệu nào cần tồn tại cho đến khiSRFĐã hoàn thành chạy. Trong hầu hết kèo bóng đá c1 trường hợp, điều này có nghĩa là bạn nên chuyển thànhmulti_call_memory_ctxTrong khi thực hiện thiết lập cuộc gọi đầu tiên. Sử dụngfuncctx- user_fctxĐể giữ kèo bóng đá c1 con trỏ đến bất kỳ cấu trúc dữ liệu gọi chéo nào như vậy. (Dữ liệu bạn phân bổ trongMulti_call_memory_ctxSẽ tự động biến mất khi truy vấn kết thúc, do đó, không cần thiết phải giải phóng dữ liệu đó bằng tay.)

Cảnh báo

Trong khi kèo bóng đá c1 đối số thực tế cho hàm vẫn không thay đổi giữa kèo bóng đá c1 cuộc gọi, nếu bạn detoast kèo bóng đá c1 giá trị đối số (thường được thực hiện trong suốt bởipg_getarg_xxxMacro) trong bối cảnh thoáng qua sau đó kèo bóng đá c1 bản sao bị detoast sẽ được giải phóng trên mỗi chu kỳ. Theo đó, nếu bạn tiếp tục tham chiếu đến kèo bóng đá c1 giá trị đó trong của bạnuser_fctx, bạn phải sao chép chúng vàoMulti_call_memory_ctxSau khi detoasting hoặc đảm bảo rằng bạn chỉ phát hiện kèo bóng đá c1 giá trị trong bối cảnh đó.

kèo bóng đá c1 ví dụ giả giả hoàn chỉnh trông giống như sau:

Datumkhai báo thêm khi cầnif (srf_is_firstcall ())Mã người dùng
        Nếu trả về composite
            Build tupledesc và có lẽ là attinmetadata
        endif trả về composite
        Mã người dùngMemoryContextSwitchto (OldContext);Mã người dùngfuncctx = srf_percall_setup ();Mã người dùng/ * Đây chỉ là kèo bóng đá c1 cách chúng tôi có thể kiểm tra xem chúng tôi đã hoàn thành: */Mã người dùng
        có được dữ liệu kết quảsrf_return_next (funcctx, result);

kèo bóng đá c1 ví dụ hoàn chỉnh về đơn giảnSRFTrả về loại tổng hợp trông giống như:

pg_function_info_v1 (retcposite);

kèo bóng đá c1 cách để khai báo chức năng này trong SQL là:

Tạo loại __retComposite AS (Số nguyên F1, Số nguyên F2, Số nguyên F3);FileName',' retcposite '

Một cách khác là sử dụng kèo bóng đá c1 tham số:

Tạo hoặc thay thế chức năng retcposite (tính bằng số nguyên, trong số nguyên,FileName',' retcposite '

Lưu ý rằng trong phương pháp này, loại đầu ra của kèo bóng đá c1 chính thức là một ẩn danhRecordloại.

38.10.9. kèo bóng đá c1 đối số đa hình và loại trả về

kèo bóng đá c1 ngữ C có thể được khai báo để chấp nhận và trả về các loại đa hình được mô tả trongPhần 38.2.5. Khi kèo bóng đá c1 đối số hoặc loại trả về của hàm được định nghĩa là kèo bóng đá c1 loại đa hình, tác giả chức năng không thể biết trước kiểu dữ liệu nào sẽ được gọi với hoặc cần quay lại.fmgr.hĐể cho phép hàm phiên bản 1 C khám phá kèo bóng đá c1 loại dữ liệu thực tế của kèo bóng đá c1 đối số và loại nó dự kiến ​​sẽ trả về. kèo bóng đá c1 thói quen được gọi làget_fn_expr_rettype (fmgrinfo *flinfo)get_fn_expr_argtype (fmgrinfo *flinfo, int argnum). Họ trả về kết quả hoặc loại đối số oid hoặckhông hợp lệNếu thông tin không có sẵn. Cấu trúcflinfothường được truy cập làfcinfo- flinfo. Tham sốArgnumlà không dựa trên.get_call_result_typecũng có thể được sử dụng thay thế choget_fn_expr_rettype. Ngoài ra còn cóGET_FN_EXPR_VARIADIC, có thể được sử dụng để tìm hiểu xem kèo bóng đá c1 đối số khác nhau đã được hợp nhất thành một mảng. Điều này chủ yếu hữu ích choVariadic "Any"kèo bóng đá c1 chức năng, vì sự hợp nhất đó sẽ luôn xảy ra đối với kèo bóng đá c1 hàm variadic Lấy kèo bóng đá c1 loại mảng thông thường.

Ví dụ: giả sử chúng ta muốn viết một kèo bóng đá c1 để chấp nhận một yếu tố duy nhất thuộc bất kỳ loại nào và trả về một mảng một chiều thuộc loại đó:

pg_function_info_v1 (make_array);

Lệnh sau tuyên bố kèo bóng đá c1make_arrayTrong SQL:

Tạo chức năng Make_array (AnyEuity) trả về AnyArrayThư mục/funcs ',' make_array '

Có một biến thể đa hình chỉ có sẵn cho kèo bóng đá c1 ngữ C."Any". (Lưu ý rằng tên loại này phải được trích dẫn kép, vì nó cũng là kèo bóng đá c1 từ dành riêng cho SQL.) Điều này hoạt động nhưAnyEuityNgoại trừ việc nó không hạn chế khác nhau"Any"Đối số là cùng loại, chúng cũng không giúp xác định loại kết quả của hàm. kèo bóng đá c1 ngữ C cũng có thể khai báo tham số cuối cùng của nó làVariadic "Any". Điều này sẽ phù hợp với kèo bóng đá c1 hoặc nhiều đối số thực tế thuộc bất kỳ loại nào (không nhất thiết phải cùng loại).khôngđược thu thập thành một mảng như xảy ra với kèo bóng đá c1 hàm variadic bình thường; Chúng sẽ được chuyển cho chức năng riêng biệt.pg_nargs ()Macro và kèo bóng đá c1 phương thức được mô tả ở trên phải được sử dụng để xác định số lượng đối số thực tế và kèo bóng đá c1 loại của chúng khi sử dụng tính năng này. Ngoài ra, người dùng của một chức năng như vậy có thể muốn sử dụngVariadicTừ khóa trong cuộc gọi chức năng của họ, với kỳ vọng rằng hàm sẽ coi kèo bóng đá c1 phần tử mảng là kèo bóng đá c1 đối số riêng biệt. Bản thân chức năng phải thực hiện hành vi đó nếu muốn, sau khi sử dụngGET_FN_EXPR_VARIADICĐể phát hiện ra rằng đối số thực tế được đánh dấu bằngVariadic.

38.10.10. Bộ nhớ chia sẻ và lwlocks

add-ins có thể bảo lưu LWLOCKS và phân bổ bộ nhớ chia sẻ khi khởi động máy chủ. Thư viện chia sẻ của bổ trợ phải được tải trước bằng cách chỉ định nó trongshared_preload_l Libries. Bộ nhớ chia sẻ được bảo lưu bằng cách gọi:

void requestAddInshmemSpace (int size)

Từ bạn_pg_initchức năng.

LWlocks được bảo lưu bằng cách gọi:

void requestNamedLwlockTranche (const char *tranche_name, int num_lwlocks)

từ_pg_init. Điều này sẽ đảm bảo rằng kèo bóng đá c1 mảngnum_lwlockslwlocks có sẵn dưới têntranche_name. Sử dụngGetNamedLwlockTrancheĐể có được kèo bóng đá c1 con trỏ đến mảng này.

Để tránh điều kiện chủng tộc có thể, mỗi phụ trợ nên sử dụng LWLOCKAddInshmeminitLockKhi kết nối và khởi tạo phân bổ bộ nhớ chia sẻ của nó, như được hiển thị ở đây:

MyStruct static *ptr = null;

38.10.11. Sử dụng C ++ để mở rộng

mặc dùPOSTGRESQLphụ trợ được viết bằng C, có thể ghi kèo bóng đá c1 tiện ích mở rộng trong C ++ nếu kèo bóng đá c1 hướng dẫn này được tuân thủ:

  • Tất cả kèo bóng đá c1 chức năng được truy cập bởi phần phụ trợ phải trình bày giao diện C cho phần phụ trợ; kèo bóng đá c1 chức năng C này sau đó có thể gọi kèo bóng đá c1 hàm C ++.Extern CLiên kết là cần thiết cho kèo bóng đá c1 chức năng được truy cập phụ trợ. Điều này cũng cần thiết cho bất kỳ chức năng nào được truyền dưới dạng con trỏ giữa mã phụ trợ và mã C ++.

  • Bộ nhớ miễn phí bằng cách sử dụng phương pháp phân giải thích hợp. Ví dụ: hầu hết bộ nhớ phụ trợ được phân bổ bằng cách sử dụngpalloc (), vì vậy hãy sử dụngpfree ()Để giải phóng nó. Sử dụng C ++XóaTrong những trường hợp như vậy sẽ thất bại.

  • Ngăn chặn kèo bóng đá c1 ngoại lệ truyền vào mã C (sử dụng khối bắt tất cả ở cấp cao nhất của tất cảExtern Cchức năng). Điều này là cần thiết ngay cả khi mã C ++ không ném rõ ràng bất kỳ ngoại lệ nào, bởi vì kèo bóng đá c1 sự kiện như ngoài bộ nhớ vẫn có thể đưa ra kèo bóng đá c1 ngoại lệ.-FNO-EXCEPTIONĐể loại bỏ hoàn toàn kèo bóng đá c1 ngoại lệ; Trong những trường hợp như vậy, bạn phải kiểm tra kèo bóng đá c1 lỗi trong mã C ++ của mình, ví dụ: kiểm tra null được trả về bởinew ().

  • Nếu gọi kèo bóng đá c1 chức năng phụ trợ từ mã C ++, hãy chắc chắn rằng ngăn xếp cuộc gọi C ++ chỉ chứa kèo bóng đá c1 cấu trúc dữ liệu cũ đơn giản (Pod). Điều này là cần thiết bởi vì lỗi phụ trợ tạo ra kèo bóng đá c1 xalongjmp ()87796_87867

Tóm lại, tốt nhất là đặt mã C ++ phía sau bức tường củaExtern Ckèo bóng đá c1 chức năng giao diện với phần phụ trợ và tránh ngoại lệ, bộ nhớ và gọi rò rỉ ngăn xếp.

Gửi hiệu chỉnh

Nếu bạn thấy bất cứ điều gì trong tài liệu không chính xác, không khớpMẫu nàyĐể báo cáo vấn đề tài liệu.