Các loại kèo bóng đá c1điểm
, Box
, LSEG
, Line
, đường dẫn
, Polygon
vàCircle
Có một bộ lớn các hàm và kèo bóng đá c1 tử hỗ trợ gốc, được hiển thị trongBảng 9.36, Bảng 9.37vàBảng 9.38.
Bảng 9.36. kèo bóng đá c1 tử hình học
Nhà điều hành Mô tả Ví dụ (s) |
---|
Thêm tọa độ của lần thứ hai
|
Concatenates Hai đường dẫn mở (trả về null nếu một trong hai đường dẫn được đóng).
|
Trừ tọa độ của lần thứ hai
|
Nhân từng điểm của đối số đầu tiên với phần thứ hai
|
Chia từng điểm của đối số đầu tiên cho lần thứ hai
|
Tính tổng chiều dài. Có sẵn cho
|
Tính kèo bóng đá c1 điểm trung tâm. Có sẵn cho
|
Trả về số lượng điểm. Có sẵn cho
|
Tính kèo bóng đá c1 điểm giao nhau, hoặc null nếu không có. Có sẵn cho
|
Tính kèo bóng đá c1 giao điểm của hai hộp hoặc null nếu không có.
|
Tính điểm gần nhất với đối tượng đầu tiên trên đối tượng thứ hai. Có sẵn cho các cặp loại này: (
|
Tính khoảng cách giữa các đối tượng. Có sẵn cho tất cả bảy loại kèo bóng đá c1, cho tất cả các kết hợp của
|
Đối tượng đầu tiên có chứa thứ hai không? Có sẵn cho các cặp loại này: (
|
Đối tượng đầu tiên có chứa trong hoặc trên thứ hai không? Có sẵn cho các cặp loại này: (
|
Những đối tượng này có trùng nhau không? (Một điểm chung làm cho điều này đúng.) Có sẵn cho
|
Đối tượng đầu tiên có phải là bên trái của thứ hai không? Có sẵn cho
|
Đối tượng đầu tiên có phải là đúng của thứ hai không? Có sẵn cho
|
Đối tượng đầu tiên không mở rộng sang phải của thứ hai? Có sẵn cho
|
Đối tượng đầu tiên không mở rộng sang bên trái của thứ hai? Có sẵn cho
|
Đối tượng đầu tiên có phải là hoàn toàn dưới thứ hai không? Có sẵn cho
|
Đối tượng đầu tiên có phải là thứ hai không? Có sẵn cho
|
Đối tượng đầu tiên không mở rộng trên thứ hai? Có sẵn cho
|
Đối tượng đầu tiên không mở rộng dưới thứ hai? Có sẵn cho
|
là đối tượng đầu tiên bên dưới thứ hai (cho phép các cạnh chạm vào)?
|
là đối tượng đầu tiên trên thứ hai (cho phép các cạnh chạm vào)?
|
Những đối tượng này có giao nhau không? Có sẵn cho các cặp loại này: (
|
là dòng ngang?
|
được căn chỉnh theo chiều ngang (nghĩa là có cùng tọa độ y)?
|
là đường thẳng đứng?
|
được căn chỉnh theo chiều dọc (nghĩa là có cùng tọa độ x)?
|
là đường vuông góc?
|
là dòng song song?
|
Những đối tượng này có giống nhau không? Có sẵn cho
|
[A] XoayKhănMột hộp với các kèo bóng đá c1 tử này chỉ di chuyển các điểm góc của nó: hộp vẫn được coi là có các cạnh song song với các trục. Do đó, kích thước của hộp không được bảo tồn, như một vòng quay thực sự sẽ làm. |
Lưu ý rằnggiống nhưHồiNhà điều hành,~ =
, đại diện cho khái niệm bình đẳng thông thường chođiểm
, Box
, Polygon
vàCircle
Loại. Một số loại kèo bóng đá c1 cũng có=
kèo bóng đá c1 tử, nhưng=
so sánh bằng nhauVùngChỉ. Các kèo bóng đá c1 tử so sánh vô hướng khác (<=
và cứ thế), nếu có sẵn cho các loại này, tương tự so sánh các khu vực.
trướcPostgreSQL14, điểm hoàn toàn bên dưới/kèo bóng đá c1 tử so sánhđiểm
<< |
điểm
vàđiểm
|
điểm
được gọi tương ứng<^
và^
. Những cái tên này vẫn có sẵn, nhưng không được chấp nhận và cuối cùng sẽ bị xóa.
Bảng 9.37. Chức năng kèo bóng đá c1
Bảng 9.38. Chức năng chuyển đổi loại kèo bóng đá c1
Có thể truy cập hai số thành phần của Ađiểm
Như thể điểm là một mảng có chỉ mục 0 và 1. Ví dụ, nếuT.P
là mộtđiểm
Cột sau đóChọn p [0] từ t
Lấy tọa độ x vàCẬP NHẬT T SET P [1] = ...
Thay đổi tọa độ y. Theo cùng một cách, một giá trị của loạiBox
hoặcLSEG
có thể được coi là một mảng haiđiểm
Giá trị.
Nếu bạn thấy bất cứ điều gì trong tài liệu không chính xác, không phù hợp Kinh nghiệm của bạn với tính năng cụ thể hoặc yêu cầu làm rõ thêm, Vui lòng sử dụngMẫu nàyĐể báo cáo vấn đề tài liệu.