Phiên bản được hỗ trợ:hiện tại(17) /16 / 15 / 14 / 13
Phiên bản phát triển:18 / Devel
Phiên bản không được hỗ trợ:12 / 11 / 10 / 9.6 / 9.5 / 9.4 / 9.3 / 9.2 / 9.1 / 9.0 / 8.4 / 8.3 / 8.2
Tài liệu này dành cho phiên bản không được hỗ trợ của tỷ lệ kèo bóng đá.
Bạn có thể muốn xem cùng một trang chohiện tạiPhiên bản hoặc một trong tỷ lệ kèo bóng đá phiên bản được hỗ trợ khác được liệt kê ở trên thay thế.

7.1. tỷ lệ kèo bóng đá#

9754_9842Truy vấn. Trong sql theChọnLệnh được sử dụng để chỉ định tỷ lệ kèo bóng đá truy vấn. Cú pháp chung củaChọntỷ lệ kèo bóng đánh là

[vớiwith_queries] chọnselect_listtừTable_Expression[sort_specification]

tỷ lệ kèo bóng đá phần sau đây mô tả tỷ lệ kèo bóng đá chi tiết của danh sách chọn, biểu thức bảng và đặc tả sắp xếp.vớiTruy vấn được xử lý cuối cùng vì chúng là một tính năng nâng cao.

Một loại truy vấn đơn giản có biểu mẫu:

Chọn * từ Bảng1;

Giả sử rằng có một bảng gọi làBảng1, Lệnh này sẽ truy xuất tất cả tỷ lệ kèo bóng đá hàng và tất cả tỷ lệ kèo bóng đá cột do người dùng xác định từBảng1. (Phương pháp truy xuất phụ thuộc vào ứng dụng máy khách. Ví dụ:PSQL11060_11245*Có nghĩa là tất cả tỷ lệ kèo bóng đá cột mà biểu thức bảng xảy ra. Danh sách chọn cũng có thể chọn một tập hợp con của tỷ lệ kèo bóng đá cột có sẵn hoặc thực hiện tỷ lệ kèo bóng đá tính toán bằng tỷ lệ kèo bóng đá cột. Ví dụ: nếuBảng1Có tỷ lệ kèo bóng đá cột có tênA, BC(và có lẽ những người khác) bạn có thể thực hiện truy vấn sau:

Chọn A, B + C từ Bảng1;

(giả sử rằngBCthuộc loại dữ liệu số). Nhìn thấyPhần 7.3Để biết thêm chi tiết.

Từ Bảng1là một loại biểu thức bảng đơn giản: Nó chỉ đọc một bảng. Nói chung, tỷ lệ kèo bóng đá biểu thức bảng có thể là tỷ lệ kèo bóng đá cấu trúc phức tạp của tỷ lệ kèo bóng đá bảng cơ sở, tham gia và tỷ lệ kèo bóng đá mục tiêu con. Nhưng bạn cũng có thể bỏ qua hoàn toàn biểu thức bảng và sử dụngChọntỷ lệ kèo bóng đánh như một máy tính:

Chọn 3 * 4;

Điều này hữu ích hơn nếu tỷ lệ kèo bóng đá biểu thức trong danh sách chọn trả về kết quả khác nhau. Ví dụ: bạn có thể gọi một hàm theo cách này:

Chọn ngẫu nhiên ();