Phiên bản không được hỗ trợ:7.2 / 7.1
Tài liệu này dành cho phiên bản không được hỗ trợ của tỷ lệ kèo bóng đá 88.
Bạn có thể muốn xem cùng một trang chohiện tạiPhiên bản hoặc một trong các phiên bản được hỗ trợ khác được liệt kê ở trên thay thế.

7.4.tỷ lệ kèo bóng đá 88Ứng tỷ lệ kèo bóng đá 88

Trong thế giới thực, sự khác biệt về trình điều khiển và mức độODBCHỗ trợ giảm bớt Tiềm năng củaODBC:

  • 5898_5951ODBCtrực tiếp.

  • Trong C ++, chẳng hạn như Visual C ++, bạn có thể sử tỷ lệ kèo bóng đá 88 C ++ODBC API.

  • Trong Visual C ++, bạn có thể sử tỷ lệ kèo bóng đá 88crecordsetlớp, kết thúcODBC APIĐặt trong mộtMFC4.2 Lớp. Đây là con đường dễ nhất Nếu bạn đang thực hiện phát triển tỷ lệ kèo bóng đá 88 C ++ trong tỷ lệ kèo bóng đá 88 Nt.

7.4.1. Viết ứng tỷ lệ kèo bóng đá 88

"Nếu tôi viết một ứng tỷ lệ kèo bóng đá 88 chotỷ lệ kèo bóng đá 88Tôi có thể viết nó không sử tỷ lệ kèo bóng đá 88ODBCcuộc gọi đếntỷ lệ kèo bóng đá 88máy chủ hoặc là Chỉ khi chương trình cơ sở dữ liệu khác như MS SQL Server hoặc Access Cần truy cập dữ liệu? "

TheODBC APIlà cách để đi. VìVisual C ++Mã hóa Bạn có thể tìm hiểu thêm tại Trang web của Microsoft hoặc trong của bạnVisual C ++Tài liệu.

Visual Basic và người khácradCông cụ cóRecordsetĐối tượng sử tỷ lệ kèo bóng đá 88ODBCtrực tiếp để truy cập dữ liệu. Sử tỷ lệ kèo bóng đá 88 Điều khiển nhận biết dữ liệu, bạn có thể nhanh chóng liên kết vớiODBCCơ sở dữ liệu back-end (rấtnhanh chóng).

Chơi xung quanh vớiMS Truy cậpsẽ giúp bạn sắp xếp điều này. Thử sử tỷ lệ kèo bóng đá 88FILE-Nhận dữ liệu bên ngoài.

Tip:Bạn sẽ phải thiết lập mộtDSNĐầu tiên.