Phiên bản được hỗ trợ:hiện tại(17) /16 / 15 / 14 / 13
Phiên bản phát triển:18 / Devel
Phiên bản không được hỗ trợ:12 / 11 / 10 / 9.6 / 9.5 / 9.4 / 9.3 / 9.2 / 9.1 / 9.0 / 8.4 / 8.3 / 8.2 / 8.1 / 8.0 / 7.4 / 7.3 / 7.2 / 7.1
Tài soi kèo bóng đá truoctran này dành cho phiên bản không được hỗ trợ của PostgreSQL.
Bạn có thể muốn xem cùng một trang chohiện tạiPhiên bản hoặc một trong các phiên bản được hỗ trợ khác được liệt kê ở trên thay thế.

43.3. Kiểu dữ liệu soi kèo bóng đá truoctran

Phần này mô tả các loại dữ liệu cơ sở được sử dụng trong soi kèo bóng đá truoctran.

intn(i)

ANn-bit số nguyên trong Đơn hàng byte mạng (byte quan trọng nhất đầu tiên). Nếu nhưiđược chỉ định là giá trị chính xác sẽ xuất hiện, nếu không giá trị là biến. Ví dụ. Int16, int32 (42).

intn[K]

một mảngK n-bit số nguyên, mỗi số trong byte mạng đặt hàng. Độ dài mảngKluôn được xác định bởi một trường trước đó trong soi kèo bóng đá truoctran. Ví dụ. Int16 [m].

chuỗi (S)

Một chuỗi kết thúc không (chuỗi soi kèo bóng đá truoctran c). Không có Giới hạn độ dài cụ thể trên chuỗi. Nếu nhưSđược chỉ định, nó là giá trị chính xác Điều đó sẽ xuất hiện, nếu không giá trị là biến. Ví dụ. Chuỗi, chuỗi ("người dùng").

Lưu ý: Không có được xác định trước giới hạnVề độ dài của một chuỗi có thể trở lại bởi phần phụ trợ. Chiến lược mã hóa tốt cho một Frontend là sử dụng bộ đệm có thể mở rộng để Bất cứ điều gì phù hợp trong bộ nhớ đều có thể được chấp nhận. Nếu đó là Không khả thi, đọc toàn bộ chuỗi và loại bỏ dấu vết ký tự không phù hợp với kích thước cố định của bạn bộ đệm.

byten(C)

chính xácnbyte. Nếu Chiều rộng trườngnkhông phải là a không đổi, nó luôn có thể xác định được từ một trường sớm hơn trong soi kèo bóng đá truoctran. Nếu nhưC13345_13423