Postgresql 9.0.23 Tài liệu | ||||
---|---|---|---|---|
Prev | UP | Chương 9. tỷ lệ kèo bóng đá tử | Tiếp theo |
Phần này mô tả các chức năng và toán tử để kiểm tra và thao tác các giá trị tỷ lệ kèo bóng đá. tỷ lệ kèo bóng đá trong bối cảnh này bao gồm giá trị của các loạiNhân vật, Nhân vật khác nhauvàText. Trừ khi có ghi chú khác, tất cả các chức tỷ lệ kèo bóng đá được liệt kê dưới đây hoạt động Tất cả các loại này, nhưng hãy cảnh giác với các tác động tiềm tỷ lệ kèo bóng đá của tự động không gian khi sử dụngNhân vậtLoại. Một số chức năng cũng tồn tại nguyên bản cho tỷ lệ kèo bóng đá bit các loại.
SQLXác định một số tỷ lệ kèo bóng đá các chức năng sử dụng các từ khóa, thay vì dấu phẩy, để tách lập luận. Chi tiết trongBảng 9-6. PostgreSQLcũng cung cấp phiên bản của các chức tỷ lệ kèo bóng đá này sử dụng chức tỷ lệ kèo bóng đá thông thường Cú pháp gọi (xemBảng 9-7).
Lưu ý:trướcPostgreSQL12380_12560Text. Những sự ép buộc đó đã bị xóa vì chúng thường xuyên gây ra đáng ngạc nhiên hành vi. Tuy nhiên, toán tử nối tỷ lệ kèo bóng đá (||) Vẫn chấp nhận đầu vào không tỷ lệ kèo bóng đá, miễn là ít nhất một đầu vào thuộc loại tỷ lệ kèo bóng đá, như được hiển thị TRONGBảng 9-6. Đối với các trường hợp khác, hãy chèn một sự ép buộc rõ ràng vàoTextNếu bạn cần sao chép Hành vi trước.
Bảng 9-6.SQLtỷ lệ kèo bóng đá Chức năng và toán tử
function | Loại trả lại | Mô tả | Ví dụ | Kết quả |
---|---|---|---|---|
tỷ lệ kèo bóng đá || tỷ lệ kèo bóng đá | Text | tỷ lệ kèo bóng đá Concatenation | 'bài' || 'gresql' | PostgreSQL |
tỷ lệ kèo bóng đá || Không tỷ lệ kèo bóng đáhoặcKhông tỷ lệ kèo bóng đá || tỷ lệ kèo bóng đá | Text | Concatenation tỷ lệ kèo bóng đá với một đầu vào không tỷ lệ kèo bóng đá | 'Giá trị:' || 42 | Giá trị: 42 |
bit_length (tỷ lệ kèo bóng đá) |
int | Số bit trong tỷ lệ kèo bóng đá | bit_length ('jose') | 32 |
char_length (tỷ lệ kèo bóng đá) hoặcký tự_length (tỷ lệ kèo bóng đá) |
int | số lượng ký tự trong tỷ lệ kèo bóng đá | char_length ('jose') | 4 |
Hạ (tỷ lệ kèo bóng đá) |
Text | Chuyển đổi tỷ lệ kèo bóng đá thành chữ thường | Hạ ('Tom') | Tom |
octet_length (tỷ lệ kèo bóng đá) |
int | Số byte trong tỷ lệ kèo bóng đá | octet_length ('jose') | 4 |
Lớp phủ (tỷ lệ kèo bóng đáĐặttỷ lệ kèo bóng đátừint[choint]) |
Text | thay thế con | Lớp phủ ('txxxxas' đặt 'hom' từ 2 cho 4) | Thomas |
vị trí (Subringintỷ lệ kèo bóng đá) |
int | Vị trí của tỷ lệ kèo bóng đá con được chỉ định | vị trí ('om' trong 'Thomas') | 3 |
Subring (tỷ lệ kèo bóng đá[từint] [choint]) |
Text | Trích xuất tỷ lệ kèo bóng đá con | Subring ('Thomas' từ 2 cho 3) | Hom |
Subring (tỷ lệ kèo bóng đátừMẫu) |
Text | Trích xuất Biểu thức thông thường phù hợp với POSIX. Nhìn thấyPhần 9.718178_18232 | 18271_18314 | mas |
Subring (tỷ lệ kèo bóng đátừmẫuchoEscape) |
Text | Trích xuất Subring khớpSQLBiểu thức chính quy. Nhìn thấy18846_18859Để biết thêm thông tin về khớp mẫu. | Subring ('Thomas' từ '%#"o_a#" _' cho '#') | OMA |
Trim ([Dẫn đầu |
Trailing | cả hai] [ký tự]
từtỷ lệ kèo bóng đá) |
Text | Xóa tỷ lệ kèo bóng đá dài nhất chỉ chứaký tự(một không gian bởi mặc định) từ đầu/kết thúc/cả hai đầu củatỷ lệ kèo bóng đá | Trim (cả 'x' từ 'Xtomxx') | Tom |
Thượng (tỷ lệ kèo bóng đá) |
Text | Chuyển đổi tỷ lệ kèo bóng đá thành trường hợp trên | trên ('tom') | Tom |
Các chức năng thao tác tỷ lệ kèo bóng đá bổ sung có sẵn và là được liệt kê trongBảng 9-7. Một số trong số chúng được sử dụng nội bộ để thực hiệnSQL-Standard Chức năng tỷ lệ kèo bóng đá được liệt kê trongBảng 9-6.
Bảng 9-7. Các chức năng tỷ lệ kèo bóng đá khác
chức tỷ lệ kèo bóng đá | Loại trả lại | Mô tả | Ví dụ | result |
---|---|---|---|---|
ASCII (tỷ lệ kèo bóng đá) |
int | ASCIIMã của Nhân vật đầu tiên của đối số. VìUTF8Trả về điểm mã Unicode của nhân vật. Cho các mã hóa đa dạng khác, Đối số phải là mộtASCIIký tự. | ascii ('x') | 120 |
btrim (tỷ lệ kèo bóng đá
Text[,
ký tự 21990_21996]) |
Text | Xóa tỷ lệ kèo bóng đá dài nhất chỉ bao gồm ký tự trongký tự22194_22254tỷ lệ kèo bóng đá | btrim ('xyxtrimyx', 'xy') | Trim |
CHR (int) |
Text | ký tự với mã đã cho. VìUTF8Đối số được coi là một Điểm mã Unicode. Cho các mã hóa đa dạng khác, Đối số phải chỉ định mộtASCIIký tự. Null (0) ký tự không được phép vì các loại dữ liệu văn bản không thể lưu trữ byte như vậy. | CHR (65) | A |
Chuyển đổi (tỷ lệ kèo bóng đá
bytea, src_encoding tên,
Dest_encoding tên) |
bytea | Chuyển đổi tỷ lệ kèo bóng đá thànhDest_encoding. Mã hóa ban đầu là được chỉ định bởisrc_encoding. Thetỷ lệ kèo bóng đáphải hợp lệ trong việc này mã hóa. Chuyển đổi có thể được xác định bởiTạo chuyển đổi. Ngoài ra có một số Chuyển đổi được xác định trước. Nhìn thấyBảng 9-8để chuyển đổi có sẵn. | chuyển đổi ('text_in_utf8', 'utf8', 'Latin1') | text_in_utf8đại diện trong Mã hóa Latin-1 (ISO 8859-1) |
convert_from (tỷ lệ kèo bóng đá
bytea, src_encoding tên) |
Text | Chuyển đổi tỷ lệ kèo bóng đá thành mã hóa cơ sở dữ liệu. Bản gốc Mã hóa được chỉ định bởisrc_encoding. Thetỷ lệ kèo bóng đáphải hợp lệ trong việc này mã hóa. | Convert_from ('text_in_utf8', 'UTF8') | text_in_utf8đại diện trong Mã hóa cơ sở dữ liệu hiện tại |
convert_to (tỷ lệ kèo bóng đá
25247_25253, Dest_encoding tên) |
bytea | Chuyển đổi tỷ lệ kèo bóng đá thànhDest_encoding. | convert_to ('một số văn bản', 'UTF8') | Một số văn bảnđược đại diện trong Mã hóa UTF8 |
Decode (tỷ lệ kèo bóng đá
Text, Định dạng Text) |
bytea | Giải mã dữ liệu nhị phân từ biểu diễn văn bản trongtỷ lệ kèo bóng đá. Tùy chọn choĐịnh dạnggiống như trongmã hóa . |
Decode ('mtizaae =', 'Base64') | x3132330001 |
mã hóa (Data
26553_26560, Định dạng Text) |
Text | Mã hóa dữ liệu nhị phân thành một biểu diễn văn bản. Các định dạng được hỗ trợ là:base64, Hex, Escape. EscapeChuyển đổi số byte bằng 0 và byte đặt bit cao thành bát phân trình tự (\nnn) và nhân đôi dấu gạch chéo ngược. | mã hóa (e'123 \ 000 \ 001 ', 'Base64') | mtizaae = |
initCap (tỷ lệ kèo bóng đá) |
27490_27496 | Chuyển đổi chữ cái đầu tiên của mỗi từ sang trường hợp trên và phần còn lại cho chữ thường. Từ là tỷ lệ kèo bóng đá của các ký tự chữ và số được phân tách bởi không phải là vô sinh ký tự. | initCap ('Hi Thomas') | Hi Thomas |
length (tỷ lệ kèo bóng đá) |
int | Số lượng ký tự trongtỷ lệ kèo bóng đá | LEGN ('Jose') | 4 |
length (tỷ lệ kèo bóng đábytea,
mã hóa tên) |
int | Số lượng ký tự trongtỷ lệ kèo bóng đáTrong đã chomã hóa. Thetỷ lệ kèo bóng đáphải hợp lệ trong việc này mã hóa. | LEGN ('Jose', 'UTF8') | 4 |
lpad (tỷ lệ kèo bóng đá
Text, LEGN int[, FILL
Text]) |
Text | Điền vàotỷ lệ kèo bóng đáđến chiều dàiLEGNBằng cách chuẩn bị các ký tựFILL(một không gian Theo mặc định). Nếutỷ lệ kèo bóng đáIS đã lâu hơnLEGNSau đó, nó bị cắt cụt (bên phải). | lpad ('hi', 5, 'xy') | XYXHI |
ltrim (tỷ lệ kèo bóng đá
Text[,
ký tự Text]) |
Text | Xóa tỷ lệ kèo bóng đá dài nhất chỉ chứa các ký tự từký tự30328_30380tỷ lệ kèo bóng đá | LTRIM ('ZZZYTRIM', 'XYZ') | Trim |
MD5 (tỷ lệ kèo bóng đá) |
Text | Tính toán băm MD5 củatỷ lệ kèo bóng đá, trả về kết quả trong thập lục phân | MD5 ('ABC') | 900150983CD24FB0 D6963F7D28E17F72 |
pg_client_encoding () |
tên | Tên mã hóa máy khách hiện tại | pg_client_encoding () | SQL_ASCII |
quote_ident (tỷ lệ kèo bóng đá
Text) |
Text | Trả về tỷ lệ kèo bóng đá đã cho được trích dẫn phù hợp để được sử dụng làm một định danh trong mộtSQLtỷ lệ kèo bóng đá câu lệnh. Trích dẫn là chỉ thêm nếu cần thiết (tức là, nếu tỷ lệ kèo bóng đá chứa Các ký tự không nhận dạng hoặc sẽ được xếp lại trường hợp). Báo giá nhúng được nhân đôi đúng cách. Xem thêmVí dụ 39-1. | QUOTE_IDENT ('Foo Bar') | "Foo Bar" |
quote_literal (tỷ lệ kèo bóng đá Text) |
Text | Trả về tỷ lệ kèo bóng đá đã cho được trích dẫn phù hợp để được sử dụng làm
một tỷ lệ kèo bóng đá theo nghĩa đen trong mộtSQLtỷ lệ kèo bóng đá câu lệnh. Nhúng
Các tài liệu đơn và dấu gạch chéo ngược được nhân đôi đúng cách. Ghi chú
cái đóquote_literal Trả về
null trên đầu vào null; Nếu đối số có thể là null,QUOTE_NULLABLE thường xuyên
Thích hợp hơn. Xem thêmVí dụ
39-1. |
quote_literal (e'o \ 'reilly') | 'O''Reilly' |
quote_literal (33350_33357
AnyEuity) |
Text | ép giá trị đã cho vào văn bản và sau đó trích dẫn nó dưới dạng nghĩa đen. Nhúng đơn và các dấu gạch chéo ngược là nhân đôi đúng cách. | quote_literal (42,5) | '42 .5 ' |
quote_nullable (tỷ lệ kèo bóng đá Text) |
Text | Trả về tỷ lệ kèo bóng đá đã cho được trích dẫn phù hợp để được sử dụng làm một tỷ lệ kèo bóng đá theo nghĩa đen trong mộtSQLtỷ lệ kèo bóng đá câu lệnh; Hoặc, nếu Đối số là null, returnnull. Nhúng đơn và các dấu gạch chéo ngược được nhân đôi. Xem thêmVí dụ 39-1. | QUOTE_NULLABLE (NULL) | null |
quote_nullable (giá trị AnyEuity) |
Text | ép giá trị đã cho vào văn bản và sau đó trích dẫn nó dưới dạng theo nghĩa đen; hoặc, nếu đối số là null, hãy trả vềnull. Nhúng các quote đơn và Backslashes được nhân đôi đúng cách. | quote_nullable (42.5) | '42 .5 ' |
regexp_matches (tỷ lệ kèo bóng đá Text,
mẫu Text[,cờ
Text]) |
Text SetOf [] | Trả về tất cả các tỷ lệ kèo bóng đá con bị bắt do kết quả phù hợp với biểu thức chính quy POSIX vớitỷ lệ kèo bóng đá. Nhìn thấyPhần 9.7.3Để biết thêm thông tin. | regexp_matches ('foobarbequebaz', '(thanh) (beque)') | Bar, Beque |
regexp_replace (tỷ lệ kèo bóng đá Text,
mẫu Text, Thay thế
Text[,Cờ Text]) |
Text | Thay thế (S) sự biểu lộ. Nhìn thấyPhần 9.7.3Để biết thêm thông tin. | regexp_replace ('Thomas', '. [Mn] a.', 'M') | THM |
regexp_split_to_array (tỷ lệ kèo bóng đá Text,
mẫu Text[,cờ
Text]) |
Text [] | Splittỷ lệ kèo bóng đáSử dụng POSIX Biểu thức chính quy như dấu phân cách. Nhìn thấyPhần 9.7.3Để biết thêm thông tin. | regexp_split_to_array ('Xin chào thế giới ', e' \ s+') | xin chào, thế giới |
regexp_split_to_table (tỷ lệ kèo bóng đá Text,
mẫu Text[,cờ
Text]) |
Setof Text | Splittỷ lệ kèo bóng đáSử dụng POSIX Biểu thức chính quy như dấu phân cách. Nhìn thấyPhần 9.7.3Để biết thêm thông tin. | regexp_split_to_table ('Xin chào thế giới ', e' \ s+') |
xin chào
Thế giới (2 hàng) |
lặp lại (tỷ lệ kèo bóng đá
Text, Số int) |
Text | Lặp lạitỷ lệ kèo bóng đáThe được chỉ địnhSốcủa thời gian | lặp lại ('pg', 4) | PGPGPGPG |
thay thế (tỷ lệ kèo bóng đá
Text, từ Text,
đến Text) |
Text | Thay thế tất cả các lần xuất hiện trongtỷ lệ kèo bóng đácủa tỷ lệ kèo bóng đá contừvới tỷ lệ kèo bóng đá conđến | thay thế ('abcdefabcdef', 'cd', 'Xx') | ABXXEFABXXEF |
RPAD (tỷ lệ kèo bóng đá
Text, length int[, FILL
Text]) |
Text | Điền vàotỷ lệ kèo bóng đáđến chiều dàiLEGNBằng cách nối thêm ký tựFILL(một không gian bởi mặc định). Nếutỷ lệ kèo bóng đáIS đã lâu hơnLEGNSau đó, nó bị cắt cụt. | rpad ('hi', 5, 'xy') | Hixyx |
rtrim (tỷ lệ kèo bóng đá
Text[,
ký tự Text]) |
Text | Xóa tỷ lệ kèo bóng đá dài nhất chỉ chứa các ký tự từký tự(một không gian bởi mặc định) từ cuốitỷ lệ kèo bóng đá | 41445_41469 | Trim |
split_part (tỷ lệ kèo bóng đá
Text, Delimiter Text,
trường int) |
Text | Splittỷ lệ kèo bóng đá41982_41988DELIMITERvà trả về trường đã cho (Đếm từ một) | split_part ('abc ~@~ def ~@~ ghi', '~@~', 2) | def |
strpos (tỷ lệ kèo bóng đá,
Subring) |
int | Vị trí của tỷ lệ kèo bóng đá con được chỉ định (giống nhưvị trí (Subringintỷ lệ kèo bóng đá), nhưng lưu ý Đơn hàng đối số đảo ngược) | strpos ('cao', 'ig') | 2 |
Subrtr (tỷ lệ kèo bóng đá,
từ[,
Đếm]) |
Text | Trích xuất tỷ lệ kèo bóng đá con (giống nhưSubring (tỷ lệ kèo bóng đátừtừchoĐếm)) | Subrtr ('Bảng chữ cái', 3, 3, 2) | PH |
to_ascii (tỷ lệ kèo bóng đá
Text[,
mã hóa Text]) |
Text | Chuyển đổitỷ lệ kèo bóng đáđếnASCIItừ người khác mã hóa (chỉ hỗ trợ chuyển đổi từLatin1, Latin2, Latin9vàWin1250mã hóa) | to_ascii ('karel') | Karel |
to_hex (Số
inthoặcBIGINT) |
Text | Chuyển đổiSốđến nó Đại diện thập lục phân tương đương | TO_HEX (2147483647) | 44855_44865 |
dịch (tỷ lệ kèo bóng đá
Text, từ Text,
đến Text) |
Text | bất kỳ ký tự nào trongtỷ lệ kèo bóng đáphù hợp với một ký tự trongtừĐặt được thay thế bằng ký tự tương ứng trongđếnset | dịch ('12345', '14', 'AX') | A23x5 |
Xem thêm hàm tổng hợpString_agg
inPhần 9,18.
Bảng 9-8. Chuyển đổi tích hợp
Tên chuyển đổi[A] | Mã hóa nguồn | Mã hóa đích |
---|---|---|
ASCII_TO_MIC | SQL_ASCII | MULE_INTERNAL |
ASCII_TO_UTF8 | SQL_ASCII | UTF8 |
BIG5_TO_EUC_TW | Big5 | EUC_TW |
BIG5_TO_MIC | Big5 | MULE_INTERNAL |
BIG5_TO_UTF8 | Big5 | 47294_47300 |
EUC_CN_TO_MIC | EUC_CN | MULE_INTERNAL |
EUC_CN_TO_UTF8 | EUC_CN | UTF8 |
EUC_JP_TO_MIC | EUC_JP | Mule_Internal |
EUC_JP_TO_SJIS | EUC_JP | SJIS |
EUC_JP_TO_UTF8 | EUC_JP | UTF8 |
EUC_KR_TO_MIC | EUC_KR | MULE_INTERNAL |
EUC_KR_TO_UTF8 | EUC_KR | UTF8 |
EUC_TW_TO_BIG5 | EUC_TW | Big5 |
EUC_TW_TO_MIC | EUC_TW | Mule_Internal |
EUC_TW_TO_UTF8 | EUC_TW | UTF8 |
GB18030_TO_UTF8 | GB18030 | UTF8 |
GBK_TO_UTF8 | GBK | UTF8 |
ISO_8859_10_TO_UTF8 | Latin6 | UTF8 |
ISO_8859_13_TO_UTF8 | Latin7 | UTF8 |
ISO_8859_14_TO_UTF8 | Latin8 | UTF8 |
ISO_8859_15_TO_UTF8 | Latin9 | UTF8 |
ISO_8859_16_TO_UTF8 | Latin10 | UTF8 |
ISO_8859_1_TO_MIC | Latin1 | MULE_INTERNAL |
ISO_8859_1_TO_UTF8 | Latin1 | UTF8 |
ISO_8859_2_TO_MIC | Latin2 | MULE_INTERNAL |
ISO_8859_2_TO_UTF8 | Latin2 | UTF8 |
ISO_8859_2_TO_WINDOWS_1250 | Latin2 | Win1250 |
ISO_8859_3_TO_MIC | Latin3 | MULE_INTERNAL |
ISO_8859_3_TO_UTF8 | Latin3 | UTF8 |
ISO_8859_4_TO_MIC | Latin4 | Mule_Internal |
ISO_8859_4_TO_UTF8 | Latin4 | UTF8 |
ISO_8859_5_TO_KOI8_R | ISO_8859_5 | KOI8R |
ISO_8859_5_TO_MIC | 52692_52704 | Mule_Internal |
ISO_8859_5_TO_UTF8 | ISO_8859_5 | UTF8 |
ISO_8859_5_TO_WINDOWS_1251 | ISO_8859_5 | Win1251 |
ISO_8859_5_TO_WINDows_866 | ISO_8859_5 | Win866 |
ISO_8859_6_TO_UTF8 | ISO_8859_6 | UTF8 |
ISO_8859_7_TO_UTF8 | ISO_8859_7 | UTF8 |
ISO_8859_8_TO_UTF8 | ISO_8859_8 | UTF8 |
ISO_8859_9_TO_UTF8 | Latin5 | UTF8 |
Johab_to_utf8 | Johab | UTF8 |
KOI8_R_TO_ISO_8859_5 | KOI8R | ISO_8859_5 |
KOI8_R_TO_MIC | KOI8R | Mule_Internal |
KOI8_R_TO_UTF8 | KOI8R | UTF8 |
KOI8_R_TO_WINDOWS_1251 | KOI8R | Win1251 |
KOI8_R_TO_WINDOWS_866 | KOI8R | Win866 |
KOI8_U_TO_UTF8 | KOI8U | UTF8 |
MIC_TO_ASCII | MULE_INTERNAL | SQL_ASCII |
MIC_TO_BIG5 | 55862_55877 | Big5 |
MIC_TO_EUC_CN | MULE_INTERNAL | EUC_CN |
MIC_TO_EUC_JP | Mule_Internal | EUC_JP |
MIC_TO_EUC_KR | Mule_Internal | EUC_KR |
MIC_TO_EUC_TW | Mule_Internal | EUC_TW |
MIC_TO_ISO_8859_1 | MULE_INTERNAL | Latin1 |
MIC_TO_ISO_8859_2 | Mule_Internal | Latin2 |
MIC_TO_ISO_8859_3 | MULE_INTERNAL | Latin3 |
MIC_TO_ISO_8859_4 | Mule_Internal | Latin4 |
MIC_TO_ISO_8859_5 | MULE_INTERNAL | ISO_8859_5 |
MIC_TO_KOI8_R | MULE_INTERNAL | KOI8R |
MIC_TO_SJIS | Mule_Internal | SJIS |
MIC_TO_WINDOWS_1250 | MULE_INTERNAL | Win1250 |
MIC_TO_WINDows_1251 | Mule_Internal | Win1251 |
MIC_TO_WINDOWS_866 | Mule_Internal | Win866 |
SJIS_TO_EUC_JP | SJIS | EUC_JP |
SJIS_TO_MIC | SJIS | Mule_Internal |
SJIS_TO_UTF8 | SJIS | UTF8 |
TCVN_TO_UTF8 | Win1258 | UTF8 |
UHC_TO_UTF8 | UHC | UTF8 |
UTF8_TO_ASCII | UTF8 | SQL_ASCII |
UTF8_TO_BIG5 | UTF8 | Big5 |
UTF8_TO_EUC_CN | UTF8 | EUC_CN |
UTF8_TO_EUC_JP | UTF8 | EUC_JP |
UTF8_TO_EUC_KR | UTF8 | EUC_KR |
UTF8_TO_EUC_TW | UTF8 | EUC_TW |
UTF8_TO_GB18030 | UTF8 | GB18030 |
UTF8_TO_GBK | UTF8 | GBK |
UTF8_TO_ISO_8859_1 | UTF8 | Latin1 |
UTF8_TO_ISO_8859_10 | UTF8 | Latin6 |
UTF8_TO_ISO_8859_13 | UTF8 | Latin7 |
UTF8_TO_ISO_8859_14 | UTF8 | Latin8 |
UTF8_TO_ISO_8859_15 | UTF8 | Latin9 |
62207_62228 | UTF8 | Latin10 |
UTF8_TO_ISO_8859_2 | UTF8 | Latin2 |
UTF8_TO_ISO_8859_3 | UTF8 | Latin3 |
UTF8_TO_ISO_8859_4 | UTF8 | Latin4 |
UTF8_TO_ISO_8859_5 | UTF8 | ISO_8859_5 |
UTF8_TO_ISO_8859_6 | UTF8 | ISO_8859_6 |
UTF8_TO_ISO_8859_7 | UTF8 | ISO_8859_7 |
UTF8_TO_ISO_8859_8 | UTF8 | ISO_8859_8 |
UTF8_TO_ISO_8859_9 | UTF8 | 63883_63891 |
UTF8_TO_JOHAB | UTF8 | Johab |
UTF8_TO_KOI8_R | UTF8 | KOI8R |
UTF8_TO_KOI8_U | UTF8 | KOI8U |
UTF8_TO_SJIS | UTF8 | SJIS |
UTF8_TO_TCVN | UTF8 | Win1258 |
UTF8_TO_UHC | UTF8 | UHC |
UTF8_TO_WINDows_1250 | UTF8 | Win1250 |
UTF8_TO_WINDows_1251 | UTF8 | Win1251 |
UTF8_TO_WINDows_1252 | UTF8 | Win1252 |
UTF8_TO_WINDows_1253 | UTF8 | Win1253 |
UTF8_TO_WINDows_1254 | UTF8 | Win1254 |
UTF8_TO_WINDows_1255 | UTF8 | Win1255 |
UTF8_TO_WINDows_1256 | UTF8 | Win1256 |
UTF8_TO_WINDows_1257 | UTF8 | Win1257 |
UTF8_TO_WINDows_866 | UTF8 | Win866 |
UTF8_TO_WINDows_874 | UTF8 | Win874 |
Windows_1250_TO_ISO_8859_2 | Win1250 | Latin2 |
Windows_1250_TO_MIC | Win1250 | Mule_Internal |
Windows_1250_TO_UTF8 | Win1250 | UTF8 |
Windows_1251_TO_ISO_8859_5 | Win1251 | ISO_8859_5 |
Windows_1251_TO_KOI8_R | Win1251 | KOI8R |
Windows_1251_TO_MIC | Win1251 | Mule_Internal |
Windows_1251_TO_UTF8 | Win1251 | UTF8 |
Windows_1251_TO_WINDows_866 | Win1251 | Win866 |
Windows_1252_TO_UTF8 | Win1252 | UTF8 |
Windows_1256_TO_UTF8 | Win1256 | UTF8 |
Windows_866_TO_ISO_8859_5 | Win866 | ISO_8859_5 |
Windows_866_TO_KOI8_R | Win866 | 69414_69421 |
Windows_866_TO_MIC | Win866 | Mule_Internal |
Windows_866_TO_UTF8 | Win866 | UTF8 |
Windows_866_TO_WINDows_1251 | Win866 | win |
Windows_874_TO_UTF8 | Win874 | UTF8 |
EUC_JIS_2004_TO_UTF8 | EUC_JIS_2004 | UTF8 |
UTF8_TO_EUC_JIS_2004 | UTF8 | EUC_JIS_2004 |
shift_jis_2004_to_utf8 | shift_jis_2004 | UTF8 |
UTF8_TO_SHIFT_JIS_2004 | UTF8 | shift_jis_2004 |
EUC_JIS_2004_TO_SHIFT_JIS_2004 | EUC_JIS_2004 | shift_jis_2004 |
Shift_Jis_2004_TO_EUC_JIS_2004 | shift_jis_2004 | EUC_JIS_2004 |
ghi chú: a.The Tên chuyển đổi theo sơ đồ đặt tên tiêu chuẩn: Tên chính thức của mã hóa nguồn với tất cả các ký tự không phải là người vô hiệu được thay thế bởi dấu gạch dưới, theo sau là_TO_, tiếp theo là Tên mã hóa đích được xử lý tương tự. Vì thế, các tên có thể đi chệch khỏi mã hóa thông thường tên. |