Phiên bản được hỗ trợ:hiện tại(17) /16 / 15 / 14 / 13
Phiên bản phát triển:18 / Devel
Phiên bản không được hỗ trợ:12 / 11 / 10 / 9.6 / 9.5 / 9.4 / 9.3 / 9.2 / 9.1 / 9.0 / 8.4 / 8.3 / 8.2 / 8.1 / 8.0 / 7.4 / 7.3 / 7.2 / 7.1
Tài liệu này dành cho phiên bản không được hỗ trợ của PostgreSQL.
Bạn có thể muốn xem cùng một trang chohiện tạiPhiên bản hoặc một trong các phiên bản được hỗ trợ khác được liệt kê ở trên thay thế.

9.4. tỷ lệ kèo bóng đá chức năng và toán tử

Phần này mô tả các chức năng và toán tử để kiểm tra và thao tác các giá trị tỷ lệ kèo bóng đá. tỷ lệ kèo bóng đá trong bối cảnh này bao gồm giá trị của các loạiNhân vật, Nhân vật khác nhauText. Trừ khi có ghi chú khác, tất cả các chức tỷ lệ kèo bóng đá được liệt kê dưới đây hoạt động Tất cả các loại này, nhưng hãy cảnh giác với các tác động tiềm tỷ lệ kèo bóng đá của tự động không gian khi sử dụngNhân vậtLoại. Một số chức năng cũng tồn tại nguyên bản cho tỷ lệ kèo bóng đá bit các loại.

SQLXác định một số tỷ lệ kèo bóng đá các chức năng sử dụng các từ khóa, thay vì dấu phẩy, để tách lập luận. Chi tiết trongBảng 9-6. PostgreSQLcũng cung cấp phiên bản của các chức tỷ lệ kèo bóng đá này sử dụng chức tỷ lệ kèo bóng đá thông thường Cú pháp gọi (xemBảng 9-7).

Lưu ý:trướcPostgreSQL12380_12560Text. Những sự ép buộc đó đã bị xóa vì chúng thường xuyên gây ra đáng ngạc nhiên hành vi. Tuy nhiên, toán tử nối tỷ lệ kèo bóng đá (||) Vẫn chấp nhận đầu vào không tỷ lệ kèo bóng đá, miễn là ít nhất một đầu vào thuộc loại tỷ lệ kèo bóng đá, như được hiển thị TRONGBảng 9-6. Đối với các trường hợp khác, hãy chèn một sự ép buộc rõ ràng vàoTextNếu bạn cần sao chép Hành vi trước.

Bảng 9-6.SQLtỷ lệ kèo bóng đá Chức năng và toán tử

function Loại trả lại Mô tả Ví dụ Kết quả
tỷ lệ kèo bóng đá || tỷ lệ kèo bóng đá Text tỷ lệ kèo bóng đá Concatenation 'bài' || 'gresql' PostgreSQL
tỷ lệ kèo bóng đá || Không tỷ lệ kèo bóng đáhoặcKhông tỷ lệ kèo bóng đá || tỷ lệ kèo bóng đá Text Concatenation tỷ lệ kèo bóng đá với một đầu vào không tỷ lệ kèo bóng đá 'Giá trị:' || 42 Giá trị: 42
bit_length (tỷ lệ kèo bóng đá) int Số bit trong tỷ lệ kèo bóng đá bit_length ('jose') 32
char_length (tỷ lệ kèo bóng đá)hoặcký tự_length (tỷ lệ kèo bóng đá) int số lượng ký tự trong tỷ lệ kèo bóng đá char_length ('jose') 4
Hạ (tỷ lệ kèo bóng đá) Text Chuyển đổi tỷ lệ kèo bóng đá thành chữ thường Hạ ('Tom') Tom
octet_length (tỷ lệ kèo bóng đá) int Số byte trong tỷ lệ kèo bóng đá octet_length ('jose') 4
Lớp phủ (tỷ lệ kèo bóng đáĐặttỷ lệ kèo bóng đátừint[choint]) Text thay thế con Lớp phủ ('txxxxas' đặt 'hom' từ 2 cho 4) Thomas
vị trí (Subringintỷ lệ kèo bóng đá) int Vị trí của tỷ lệ kèo bóng đá con được chỉ định vị trí ('om' trong 'Thomas') 3
Subring (tỷ lệ kèo bóng đá[từint] [choint]) Text Trích xuất tỷ lệ kèo bóng đá con Subring ('Thomas' từ 2 cho 3) Hom
Subring (tỷ lệ kèo bóng đátừMẫu) Text Trích xuất Biểu thức thông thường phù hợp với POSIX. Nhìn thấyPhần 9.718178_18232 18271_18314 mas
Subring (tỷ lệ kèo bóng đátừmẫuchoEscape) Text Trích xuất Subring khớpSQLBiểu thức chính quy. Nhìn thấy18846_18859Để biết thêm thông tin về khớp mẫu. Subring ('Thomas' từ '%#"o_a#" _' cho '#') OMA
Trim ([Dẫn đầu | Trailing | cả hai] [ký tự] từtỷ lệ kèo bóng đá) Text Xóa tỷ lệ kèo bóng đá dài nhất chỉ chứaký tự(một không gian bởi mặc định) từ đầu/kết thúc/cả hai đầu củatỷ lệ kèo bóng đá Trim (cả 'x' từ 'Xtomxx') Tom
Thượng (tỷ lệ kèo bóng đá) Text Chuyển đổi tỷ lệ kèo bóng đá thành trường hợp trên trên ('tom') Tom

Các chức năng thao tác tỷ lệ kèo bóng đá bổ sung có sẵn và là được liệt kê trongBảng 9-7. Một số trong số chúng được sử dụng nội bộ để thực hiệnSQL-Standard Chức năng tỷ lệ kèo bóng đá được liệt kê trongBảng 9-6.

Bảng 9-7. Các chức năng tỷ lệ kèo bóng đá khác

chức tỷ lệ kèo bóng đá Loại trả lại Mô tả Ví dụ result
ASCII (tỷ lệ kèo bóng đá) int ASCIIMã của Nhân vật đầu tiên của đối số. VìUTF8Trả về điểm mã Unicode của nhân vật. Cho các mã hóa đa dạng khác, Đối số phải là mộtASCIIký tự. ascii ('x') 120
btrim (tỷ lệ kèo bóng đá Text[, ký tự 21990_21996]) Text Xóa tỷ lệ kèo bóng đá dài nhất chỉ bao gồm ký tự trongký tự22194_22254tỷ lệ kèo bóng đá btrim ('xyxtrimyx', 'xy') Trim
CHR (int) Text ký tự với mã đã cho. VìUTF8Đối số được coi là một Điểm mã Unicode. Cho các mã hóa đa dạng khác, Đối số phải chỉ định mộtASCIIký tự. Null (0) ký tự không được phép vì các loại dữ liệu văn bản không thể lưu trữ byte như vậy. CHR (65) A
Chuyển đổi (tỷ lệ kèo bóng đá bytea, src_encoding tên, Dest_encoding tên) bytea Chuyển đổi tỷ lệ kèo bóng đá thànhDest_encoding. Mã hóa ban đầu là được chỉ định bởisrc_encoding. Thetỷ lệ kèo bóng đáphải hợp lệ trong việc này mã hóa. Chuyển đổi có thể được xác định bởiTạo chuyển đổi. Ngoài ra có một số Chuyển đổi được xác định trước. Nhìn thấyBảng 9-8để chuyển đổi có sẵn. chuyển đổi ('text_in_utf8', 'utf8', 'Latin1') text_in_utf8đại diện trong Mã hóa Latin-1 (ISO 8859-1)
convert_from (tỷ lệ kèo bóng đá bytea, src_encoding tên) Text Chuyển đổi tỷ lệ kèo bóng đá thành mã hóa cơ sở dữ liệu. Bản gốc Mã hóa được chỉ định bởisrc_encoding. Thetỷ lệ kèo bóng đáphải hợp lệ trong việc này mã hóa. Convert_from ('text_in_utf8', 'UTF8') text_in_utf8đại diện trong Mã hóa cơ sở dữ liệu hiện tại
convert_to (tỷ lệ kèo bóng đá 25247_25253, Dest_encoding tên) bytea Chuyển đổi tỷ lệ kèo bóng đá thànhDest_encoding. convert_to ('một số văn bản', 'UTF8') Một số văn bảnđược đại diện trong Mã hóa UTF8
Decode (tỷ lệ kèo bóng đá Text, Định dạng Text) bytea Giải mã dữ liệu nhị phân từ biểu diễn văn bản trongtỷ lệ kèo bóng đá. Tùy chọn choĐịnh dạnggiống như trongmã hóa. Decode ('mtizaae =', 'Base64') x3132330001
mã hóa (Data 26553_26560, Định dạng Text) Text Mã hóa dữ liệu nhị phân thành một biểu diễn văn bản. Các định dạng được hỗ trợ là:base64, Hex, Escape. EscapeChuyển đổi số byte bằng 0 và byte đặt bit cao thành bát phân trình tự (\nnn) và nhân đôi dấu gạch chéo ngược. mã hóa (e'123 \ 000 \ 001 ', 'Base64') mtizaae =
initCap (tỷ lệ kèo bóng đá) 27490_27496 Chuyển đổi chữ cái đầu tiên của mỗi từ sang trường hợp trên và phần còn lại cho chữ thường. Từ là tỷ lệ kèo bóng đá của các ký tự chữ và số được phân tách bởi không phải là vô sinh ký tự. initCap ('Hi Thomas') Hi Thomas
length (tỷ lệ kèo bóng đá) int Số lượng ký tự trongtỷ lệ kèo bóng đá LEGN ('Jose') 4
length (tỷ lệ kèo bóng đábytea, mã hóa tên) int Số lượng ký tự trongtỷ lệ kèo bóng đáTrong đã chomã hóa. Thetỷ lệ kèo bóng đáphải hợp lệ trong việc này mã hóa. LEGN ('Jose', 'UTF8') 4
lpad (tỷ lệ kèo bóng đá Text, LEGN int[, FILL Text]) Text Điền vàotỷ lệ kèo bóng đáđến chiều dàiLEGNBằng cách chuẩn bị các ký tựFILL(một không gian Theo mặc định). Nếutỷ lệ kèo bóng đáIS đã lâu hơnLEGNSau đó, nó bị cắt cụt (bên phải). lpad ('hi', 5, 'xy') XYXHI
ltrim (tỷ lệ kèo bóng đá Text[, ký tự Text]) Text Xóa tỷ lệ kèo bóng đá dài nhất chỉ chứa các ký tự từký tự30328_30380tỷ lệ kèo bóng đá LTRIM ('ZZZYTRIM', 'XYZ') Trim
MD5 (tỷ lệ kèo bóng đá) Text Tính toán băm MD5 củatỷ lệ kèo bóng đá, trả về kết quả trong thập lục phân MD5 ('ABC') 900150983CD24FB0 D6963F7D28E17F72
pg_client_encoding () tên Tên mã hóa máy khách hiện tại pg_client_encoding () SQL_ASCII
quote_ident (tỷ lệ kèo bóng đá Text) Text Trả về tỷ lệ kèo bóng đá đã cho được trích dẫn phù hợp để được sử dụng làm một định danh trong mộtSQLtỷ lệ kèo bóng đá câu lệnh. Trích dẫn là chỉ thêm nếu cần thiết (tức là, nếu tỷ lệ kèo bóng đá chứa Các ký tự không nhận dạng hoặc sẽ được xếp lại trường hợp). Báo giá nhúng được nhân đôi đúng cách. Xem thêmVí dụ 39-1. QUOTE_IDENT ('Foo Bar') "Foo Bar"
quote_literal (tỷ lệ kèo bóng đá Text) Text Trả về tỷ lệ kèo bóng đá đã cho được trích dẫn phù hợp để được sử dụng làm một tỷ lệ kèo bóng đá theo nghĩa đen trong mộtSQLtỷ lệ kèo bóng đá câu lệnh. Nhúng Các tài liệu đơn và dấu gạch chéo ngược được nhân đôi đúng cách. Ghi chú cái đóquote_literalTrả về null trên đầu vào null; Nếu đối số có thể là null,QUOTE_NULLABLEthường xuyên Thích hợp hơn. Xem thêmVí dụ 39-1. quote_literal (e'o \ 'reilly') 'O''Reilly'
quote_literal (33350_33357 AnyEuity) Text ép giá trị đã cho vào văn bản và sau đó trích dẫn nó dưới dạng nghĩa đen. Nhúng đơn và các dấu gạch chéo ngược là nhân đôi đúng cách. quote_literal (42,5) '42 .5 '
quote_nullable (tỷ lệ kèo bóng đá Text) Text Trả về tỷ lệ kèo bóng đá đã cho được trích dẫn phù hợp để được sử dụng làm một tỷ lệ kèo bóng đá theo nghĩa đen trong mộtSQLtỷ lệ kèo bóng đá câu lệnh; Hoặc, nếu Đối số là null, returnnull. Nhúng đơn và các dấu gạch chéo ngược được nhân đôi. Xem thêmVí dụ 39-1. QUOTE_NULLABLE (NULL) null
quote_nullable (giá trị AnyEuity) Text ép giá trị đã cho vào văn bản và sau đó trích dẫn nó dưới dạng theo nghĩa đen; hoặc, nếu đối số là null, hãy trả vềnull. Nhúng các quote đơn và Backslashes được nhân đôi đúng cách. quote_nullable (42.5) '42 .5 '
regexp_matches (tỷ lệ kèo bóng đá Text, mẫu Text[,​​cờ Text]) Text SetOf [] Trả về tất cả các tỷ lệ kèo bóng đá con bị bắt do kết quả phù hợp với biểu thức chính quy POSIX vớitỷ lệ kèo bóng đá. Nhìn thấyPhần 9.7.3Để biết thêm thông tin. regexp_matches ('foobarbequebaz', '(thanh) (beque)') Bar, Beque
regexp_replace (tỷ lệ kèo bóng đá Text, mẫu Text, Thay thế Text[,Cờ Text]) Text Thay thế (S) sự biểu lộ. Nhìn thấyPhần 9.7.3Để biết thêm thông tin. regexp_replace ('Thomas', '. [Mn] a.', 'M') THM
regexp_split_to_array (tỷ lệ kèo bóng đá Text, mẫu Text[,cờ Text]) Text [] Splittỷ lệ kèo bóng đáSử dụng POSIX Biểu thức chính quy như dấu phân cách. Nhìn thấyPhần 9.7.3Để biết thêm thông tin. regexp_split_to_array ('Xin chào thế giới ', e' \ s+') xin chào, thế giới
regexp_split_to_table (tỷ lệ kèo bóng đá Text, mẫu Text[,cờ Text]) Setof Text Splittỷ lệ kèo bóng đáSử dụng POSIX Biểu thức chính quy như dấu phân cách. Nhìn thấyPhần 9.7.3Để biết thêm thông tin. regexp_split_to_table ('Xin chào thế giới ', e' \ s+') xin chào

Thế giới

(2 hàng)
lặp lại (tỷ lệ kèo bóng đá Text, Số int) Text Lặp lạitỷ lệ kèo bóng đáThe được chỉ địnhSốcủa thời gian lặp lại ('pg', 4) PGPGPGPG
thay thế (tỷ lệ kèo bóng đá Text, từ Text, đến Text) Text Thay thế tất cả các lần xuất hiện trongtỷ lệ kèo bóng đácủa tỷ lệ kèo bóng đá contừvới tỷ lệ kèo bóng đá conđến thay thế ('abcdefabcdef', 'cd', 'Xx') ABXXEFABXXEF
RPAD (tỷ lệ kèo bóng đá Text, length int[, FILL Text]) Text Điền vàotỷ lệ kèo bóng đáđến chiều dàiLEGNBằng cách nối thêm ký tựFILL(một không gian bởi mặc định). Nếutỷ lệ kèo bóng đáIS đã lâu hơnLEGNSau đó, nó bị cắt cụt. rpad ('hi', 5, 'xy') Hixyx
rtrim (tỷ lệ kèo bóng đá Text[, ký tự Text]) Text Xóa tỷ lệ kèo bóng đá dài nhất chỉ chứa các ký tự từký tự(một không gian bởi mặc định) từ cuốitỷ lệ kèo bóng đá 41445_41469 Trim
split_part (tỷ lệ kèo bóng đá Text, Delimiter Text, trường int) Text Splittỷ lệ kèo bóng đá41982_41988DELIMITERvà trả về trường đã cho (Đếm từ một) split_part ('abc ~@~ def ~@~ ghi', '~@~', 2) def
strpos (tỷ lệ kèo bóng đá, Subring) int Vị trí của tỷ lệ kèo bóng đá con được chỉ định (giống nhưvị trí (Subringintỷ lệ kèo bóng đá), nhưng lưu ý Đơn hàng đối số đảo ngược) strpos ('cao', 'ig') 2
Subrtr (tỷ lệ kèo bóng đá, từ[, Đếm]) Text Trích xuất tỷ lệ kèo bóng đá con (giống nhưSubring (tỷ lệ kèo bóng đátừtừchoĐếm)) Subrtr ('Bảng chữ cái', 3, 3, 2) PH
to_ascii (tỷ lệ kèo bóng đá Text[, mã hóa Text]) Text Chuyển đổitỷ lệ kèo bóng đáđếnASCIItừ người khác mã hóa (chỉ hỗ trợ chuyển đổi từLatin1, Latin2, Latin9Win1250mã hóa) to_ascii ('karel') Karel
to_hex (Số inthoặcBIGINT) Text Chuyển đổiSốđến nó Đại diện thập lục phân tương đương TO_HEX (2147483647) 44855_44865
dịch (tỷ lệ kèo bóng đá Text, từ Text, đến Text) Text bất kỳ ký tự nào trongtỷ lệ kèo bóng đáphù hợp với một ký tự trongtừĐặt được thay thế bằng ký tự tương ứng trongđếnset dịch ('12345', '14', 'AX') A23x5

Xem thêm hàm tổng hợpString_agginPhần 9,18.

Bảng 9-8. Chuyển đổi tích hợp

Tên chuyển đổi[A] Mã hóa nguồn Mã hóa đích
ASCII_TO_MIC SQL_ASCII MULE_INTERNAL
ASCII_TO_UTF8 SQL_ASCII UTF8
BIG5_TO_EUC_TW Big5 EUC_TW
BIG5_TO_MIC Big5 MULE_INTERNAL
BIG5_TO_UTF8 Big5 47294_47300
EUC_CN_TO_MIC EUC_CN MULE_INTERNAL
EUC_CN_TO_UTF8 EUC_CN UTF8
EUC_JP_TO_MIC EUC_JP Mule_Internal
EUC_JP_TO_SJIS EUC_JP SJIS
EUC_JP_TO_UTF8 EUC_JP UTF8
EUC_KR_TO_MIC EUC_KR MULE_INTERNAL
EUC_KR_TO_UTF8 EUC_KR UTF8
EUC_TW_TO_BIG5 EUC_TW Big5
EUC_TW_TO_MIC EUC_TW Mule_Internal
EUC_TW_TO_UTF8 EUC_TW UTF8
GB18030_TO_UTF8 GB18030 UTF8
GBK_TO_UTF8 GBK UTF8
ISO_8859_10_TO_UTF8 Latin6 UTF8
ISO_8859_13_TO_UTF8 Latin7 UTF8
ISO_8859_14_TO_UTF8 Latin8 UTF8
ISO_8859_15_TO_UTF8 Latin9 UTF8
ISO_8859_16_TO_UTF8 Latin10 UTF8
ISO_8859_1_TO_MIC Latin1 MULE_INTERNAL
ISO_8859_1_TO_UTF8 Latin1 UTF8
ISO_8859_2_TO_MIC Latin2 MULE_INTERNAL
ISO_8859_2_TO_UTF8 Latin2 UTF8
ISO_8859_2_TO_WINDOWS_1250 Latin2 Win1250
ISO_8859_3_TO_MIC Latin3 MULE_INTERNAL
ISO_8859_3_TO_UTF8 Latin3 UTF8
ISO_8859_4_TO_MIC Latin4 Mule_Internal
ISO_8859_4_TO_UTF8 Latin4 UTF8
ISO_8859_5_TO_KOI8_R ISO_8859_5 KOI8R
ISO_8859_5_TO_MIC 52692_52704 Mule_Internal
ISO_8859_5_TO_UTF8 ISO_8859_5 UTF8
ISO_8859_5_TO_WINDOWS_1251 ISO_8859_5 Win1251
ISO_8859_5_TO_WINDows_866 ISO_8859_5 Win866
ISO_8859_6_TO_UTF8 ISO_8859_6 UTF8
ISO_8859_7_TO_UTF8 ISO_8859_7 UTF8
ISO_8859_8_TO_UTF8 ISO_8859_8 UTF8
ISO_8859_9_TO_UTF8 Latin5 UTF8
Johab_to_utf8 Johab UTF8
KOI8_R_TO_ISO_8859_5 KOI8R ISO_8859_5
KOI8_R_TO_MIC KOI8R Mule_Internal
KOI8_R_TO_UTF8 KOI8R UTF8
KOI8_R_TO_WINDOWS_1251 KOI8R Win1251
KOI8_R_TO_WINDOWS_866 KOI8R Win866
KOI8_U_TO_UTF8 KOI8U UTF8
MIC_TO_ASCII MULE_INTERNAL SQL_ASCII
MIC_TO_BIG5 55862_55877 Big5
MIC_TO_EUC_CN MULE_INTERNAL EUC_CN
MIC_TO_EUC_JP Mule_Internal EUC_JP
MIC_TO_EUC_KR Mule_Internal EUC_KR
MIC_TO_EUC_TW Mule_Internal EUC_TW
MIC_TO_ISO_8859_1 MULE_INTERNAL Latin1
MIC_TO_ISO_8859_2 Mule_Internal Latin2
MIC_TO_ISO_8859_3 MULE_INTERNAL Latin3
MIC_TO_ISO_8859_4 Mule_Internal Latin4
MIC_TO_ISO_8859_5 MULE_INTERNAL ISO_8859_5
MIC_TO_KOI8_R MULE_INTERNAL KOI8R
MIC_TO_SJIS Mule_Internal SJIS
MIC_TO_WINDOWS_1250 MULE_INTERNAL Win1250
MIC_TO_WINDows_1251 Mule_Internal Win1251
MIC_TO_WINDOWS_866 Mule_Internal Win866
SJIS_TO_EUC_JP SJIS EUC_JP
SJIS_TO_MIC SJIS Mule_Internal
SJIS_TO_UTF8 SJIS UTF8
TCVN_TO_UTF8 Win1258 UTF8
UHC_TO_UTF8 UHC UTF8
UTF8_TO_ASCII UTF8 SQL_ASCII
UTF8_TO_BIG5 UTF8 Big5
UTF8_TO_EUC_CN UTF8 EUC_CN
UTF8_TO_EUC_JP UTF8 EUC_JP
UTF8_TO_EUC_KR UTF8 EUC_KR
UTF8_TO_EUC_TW UTF8 EUC_TW
UTF8_TO_GB18030 UTF8 GB18030
UTF8_TO_GBK UTF8 GBK
UTF8_TO_ISO_8859_1 UTF8 Latin1
UTF8_TO_ISO_8859_10 UTF8 Latin6
UTF8_TO_ISO_8859_13 UTF8 Latin7
UTF8_TO_ISO_8859_14 UTF8 Latin8
UTF8_TO_ISO_8859_15 UTF8 Latin9
62207_62228 UTF8 Latin10
UTF8_TO_ISO_8859_2 UTF8 Latin2
UTF8_TO_ISO_8859_3 UTF8 Latin3
UTF8_TO_ISO_8859_4 UTF8 Latin4
UTF8_TO_ISO_8859_5 UTF8 ISO_8859_5
UTF8_TO_ISO_8859_6 UTF8 ISO_8859_6
UTF8_TO_ISO_8859_7 UTF8 ISO_8859_7
UTF8_TO_ISO_8859_8 UTF8 ISO_8859_8
UTF8_TO_ISO_8859_9 UTF8 63883_63891
UTF8_TO_JOHAB UTF8 Johab
UTF8_TO_KOI8_R UTF8 KOI8R
UTF8_TO_KOI8_U UTF8 KOI8U
UTF8_TO_SJIS UTF8 SJIS
UTF8_TO_TCVN UTF8 Win1258
UTF8_TO_UHC UTF8 UHC
UTF8_TO_WINDows_1250 UTF8 Win1250
UTF8_TO_WINDows_1251 UTF8 Win1251
UTF8_TO_WINDows_1252 UTF8 Win1252
UTF8_TO_WINDows_1253 UTF8 Win1253
UTF8_TO_WINDows_1254 UTF8 Win1254
UTF8_TO_WINDows_1255 UTF8 Win1255
UTF8_TO_WINDows_1256 UTF8 Win1256
UTF8_TO_WINDows_1257 UTF8 Win1257
UTF8_TO_WINDows_866 UTF8 Win866
UTF8_TO_WINDows_874 UTF8 Win874
Windows_1250_TO_ISO_8859_2 Win1250 Latin2
Windows_1250_TO_MIC Win1250 Mule_Internal
Windows_1250_TO_UTF8 Win1250 UTF8
Windows_1251_TO_ISO_8859_5 Win1251 ISO_8859_5
Windows_1251_TO_KOI8_R Win1251 KOI8R
Windows_1251_TO_MIC Win1251 Mule_Internal
Windows_1251_TO_UTF8 Win1251 UTF8
Windows_1251_TO_WINDows_866 Win1251 Win866
Windows_1252_TO_UTF8 Win1252 UTF8
Windows_1256_TO_UTF8 Win1256 UTF8
Windows_866_TO_ISO_8859_5 Win866 ISO_8859_5
Windows_866_TO_KOI8_R Win866 69414_69421
Windows_866_TO_MIC Win866 Mule_Internal
Windows_866_TO_UTF8 Win866 UTF8
Windows_866_TO_WINDows_1251 Win866 win
Windows_874_TO_UTF8 Win874 UTF8
EUC_JIS_2004_TO_UTF8 EUC_JIS_2004 UTF8
UTF8_TO_EUC_JIS_2004 UTF8 EUC_JIS_2004
shift_jis_2004_to_utf8 shift_jis_2004 UTF8
UTF8_TO_SHIFT_JIS_2004 UTF8 shift_jis_2004
EUC_JIS_2004_TO_SHIFT_JIS_2004 EUC_JIS_2004 shift_jis_2004
Shift_Jis_2004_TO_EUC_JIS_2004 shift_jis_2004 EUC_JIS_2004
ghi chú:
a.The Tên chuyển đổi theo sơ đồ đặt tên tiêu chuẩn: Tên chính thức của mã hóa nguồn với tất cả các ký tự không phải là người vô hiệu được thay thế bởi dấu gạch dưới, theo sau là_TO_, tiếp theo là Tên mã hóa đích được xử lý tương tự. Vì thế, các tên có thể đi chệch khỏi mã hóa thông thường tên.