Phiên bản được hỗ trợ:hiện tại(17)16 / 15 / 14 / 13
Phiên bản phát triển:18 / Devel
Phiên bản tỷ lệ kèo bóng đá 88 được hỗ trợ:12 / 11 / 10 / 9.6 / 9.5 / 9.4 / 9.3 / 9.2 / 9.1 / 9.0 / 8.4 / 8.3

F.17. fuzzystrmatch

ThefuzzystrmatchMô -đun cung cấp tỷ lệ kèo bóng đá 88 số chức năng để xác định điểm tương đồng và khoảng cách giữa các chuỗi.

THẬN TRỌNG

Hiện tại,tỷ lệ kèo bóng đá 88, metaphone, Dmetaphonedmetaphone_altCác chức năng tỷ lệ kèo bóng đá 88 hoạt động tốt với mã hóa Multibyte (như UTF-8).

Mô -đun này được coi làHồiTrustedHồi, nghĩa là, nó có thể được cài đặt bởi những người tỷ lệ kèo bóng đá 88 giám sát cóTạoĐặc quyền trên cơ sở dữ liệu hiện tại.

F.17.1. tỷ lệ kèo bóng đá 88

Hệ thống SoundEx là một phương pháp phù hợp với tên âm thanh tương tự bằng cách chuyển đổi chúng thành cùng một mã. Nó ban đầu được sử dụng bởi Điều tra dân số Hoa Kỳ vào năm 1880, 1900 và 1910. Lưu ý rằng SoundEx tỷ lệ kèo bóng đá 88 hữu ích lắm cho các tên tỷ lệ kèo bóng đá 88 phải tiếng Anh.

TheFuzzyStrmatchMô -đun cung cấp hai chức năng để làm việc với mã tỷ lệ kèo bóng đá 88:

tỷ lệ kèo bóng đá 88 (văn bản) Trả về văn bản

Thetỷ lệ kèo bóng đá 88Hàm chuyển đổi tỷ lệ kèo bóng đá 88 chuỗi thành mã SoundEx của nó. Thekhác biệtHàm chuyển đổi hai chuỗi thành mã soundex của chúng và sau đó báo cáo số lượng vị trí mã phù hợp. Vì mã SoundEx có bốn ký tự, kết quả dao động từ 0 đến bốn, tỷ lệ kèo bóng đá 88 có khớp và bốn ký tự là một trận đấu chính xác.Tương tựsẽ là tỷ lệ kèo bóng đá 88 cái tên tốt hơn.)

Đây là tỷ lệ kèo bóng đá 88 số ví dụ sử dụng:

chọn tỷ lệ kèo bóng đá 88 ('Hello World!');

F.17.2. Levenshtein

Hàm này tính toán khoảng cách Levenshtein giữa hai tỷ lệ kèo bóng đá 88:

levenshtein (nguồn văn bản, mục tiêu văn bản, int ins_cost, int del_cost, int sub_cost) trả về int int

cả haiNguồnTargetCó thể là bất kỳ chuỗi tỷ lệ kèo bóng đá 88 null nào, với tối đa 255 ký tự. Các tham số chi phí xác định mức độ tính phí cho việc chèn, xóa hoặc thay thế của ký tự tương ứng.

Levenshtein_less_equallà phiên bản tăng tốc của hàm Levenshtein để sử dụng khi chỉ có khoảng cách nhỏ được quan tâm. Nếu khoảng cách thực tế nhỏ hơn hoặc bằngMAX_D, sau đóLevenshtein_less_equalTrả về khoảng cách chính xác; nếu tỷ lệ kèo bóng đá 88 thì nó trả về một số giá trị lớn hơnMAX_D. Nếu nhưMAX_Dlà âm thì hành vi này giống nhưLevenshtein.

ví dụ:

test =# chọn levenshtein ('gumbo', 'gambol');

F.17.3. Metaphone

Metaphone, giống như SoundEx, dựa trên ý tưởng xây dựng mã đại diện cho tỷ lệ kèo bóng đá 88 chuỗi đầu vào. Hai chuỗi sau đó được coi là tương tự nếu chúng có cùng mã.

Hàm này tính toán mã metaphone của tỷ lệ kèo bóng đá 88 đầu vào:

metaphone (nguồn văn bản, int max_output_length) trả về văn bản

Nguồnphải là một chuỗi tỷ lệ kèo bóng đá 88 null với tối đa 255 ký tự.MAX_OUTPUT_LEPTĐặt chiều dài tối đa của mã metaphone đầu ra; Nếu lâu hơn, đầu ra bị cắt theo chiều dài này.

Ví dụ:

test =# Chọn Metaphone ('Gumbo', 4);

F.17.4. Metaphone kép

Hệ thống siêu hình đôi tính toán haiMạnhÂm thanh nhưChuỗi cho tỷ lệ kèo bóng đá 88 chuỗi đầu vào đã cho - ATiểu họcHồivà tỷ lệ kèo bóng đá 88xen kẽ. Trong hầu hết các trường hợp, chúng giống nhau, nhưng đối với các tên tỷ lệ kèo bóng đá 88 phải tiếng Anh, đặc biệt là chúng có thể hơi khác nhau, tùy thuộc vào cách phát âm.

DMETAPHONE (Nguồn văn bản) Trả về văn bản

tỷ lệ kèo bóng đá 88 có giới hạn độ dài trên các chuỗi đầu vào.

Ví dụ:

test =# chọn dmetaphone ('gumbo');

Gửi hiệu chỉnh

Nếu bạn thấy bất cứ điều gì trong tài liệu tỷ lệ kèo bóng đá 88 chính xác, tỷ lệ kèo bóng đá 88 phù hợpMẫu nàyĐể báo cáo vấn đề tài liệu.